Re: [讨论]写一部真正异世界的小说有多难

楼主: b150427 (銀杏鹿尾)   2022-06-12 20:19:01
有个台湾动画团队兴致勃勃的撷了很多知名机甲影视作品,
然后计算这些机甲的质量,在课堂上得意洋洋地说:
“这些钢弹看起来很厉害,但是算算它的质量其实还不如一块保丽龙呢!不像我们的机甲动画忠实呈现了应有的质量!”
--然后他们做的动画叫做重甲机神。
我一点都不在乎钢弹的质量,我更在乎故事好不好看。
倘若故事本体很吸引人,细节设定可以锦上添花,值得读者津津有味的探究;
要是太过刁钻这些枝微末节的设定,故事不够出色,那就单纯的很难看。
那些“拿游戏数据直接套在世界观还能显现给主角看的垃圾轻小”,
它们在一开始就让读者迅速理解了设定,然后轻松地沉浸在故事中,这就是它们的优势。
魔戒的语言是由语言学家亲自设计的,获得巨大的成功不是因为它自创了一种语言,而是故事很精采让读者想要去学这门语言。
要写一部自创生物、金属、语言、货币、时间空间单位的小说,让读者一边享受故事一边学习全新的度量单位,能做到这一点的作品屈指可数
故事够吸引人,读者才有兴趣了解;故事不够有趣,这本设定集之于读者就是垃圾。
先学着写好一个故事再去钻设定,免得写出来的设定集连垃圾轻小都不如,就贻笑大方了。
※ 引述《CaponeKal (CaponeKal)》之铭言:
: 屏除那种拿游戏数据直接套在世界观还能显现给主角看的垃圾轻小
: 这连拿出来讨论的价值都没有...
: 还有融合奇幻色彩和传说生物的小说也可以不算错误设定
: 如:狼与辛香料
: 最近自己在练习写奇幻类轻小说
: 考虑到几点非常考验创造能力
作者: w5553819 (呆呆鸿)   2022-06-12 20:21:00
简单说很多就是眼高手低.根本没办法驾驭自己弄出的庞大设定.就像很多人喜欢写天才角色.但表现起来无法超出作者
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-06-12 20:22:00
召唤重甲姬
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2022-06-12 20:22:00
应该是想要以与众不同来让自己显得优越,但却不知道存在就有道理,没人去做就是有理由
作者: w5553819 (呆呆鸿)   2022-06-12 20:23:00
本身的智商.只好把周边人都降智.变成很蠢
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2022-06-12 20:23:00
不过天才角色这点以现实来讲,天才本身就不代表聪明就是如果作者把一个现实天才做脑残事而死写进作品,适问作者智商
作者: Annulene (tokser)   2022-06-12 20:29:00
原po那篇快变成大饼比赛了 没那么容易好吗..
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2022-06-12 20:30:00
原po那篇都转弯成书痴大战了........
作者: error405 (流河=L)   2022-06-12 20:42:00
同感 故事才本体设定是次要
作者: verdandy (无聊人)   2022-06-12 23:52:00
魔戒恐怖的是还能用不同架空语言(种族角度)写同一件事

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