专板看到的情报图
https://i.imgur.com/ThZACif.jpg
https://i.imgur.com/BlEvwy0.jpg
这个画面跟系统跟玩法
怎么好像那个幻O社的某部成名作阿....
...................................是哪个人觉得这会好玩的?
作者: zzooazsx (lin) 2022-06-09 00:32:00
潜行?
是不是刺客教条害的阿 其他游戏的跟踪系统都有够无聊
碧轨还零轨不就有一段晚上烙跑不能被巡警发现的桥段差不多吧
作者:
probsk (红墨水)
2022-06-09 00:37:00其实原神也有
跟踪这种机制到底谁会觉得好玩 木村之龙已证明很失败这跟刺客的潜行不一样 因为路线跟躲藏点是固定的= =
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-06-09 01:10:00跟好不好玩没关系 这种设计就是配合剧情 多混一点游戏时数
作者:
eva00ave (loxer)
2022-06-09 01:11:00反正轨迹系列这种小游戏类型的也不会影响主线啦我个人超讨厌钓鱼的打死都不钓
但钓鱼是前期凹U物质跟曜芯片的好方法,我有缺还是会钓
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2022-06-09 01:23:00尾行?
跟踪一点都不好玩= =刺客教条新作早就没跟踪了然后日本的审判系列,两作都有跟踪系统XD
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-06-09 06:21:00跟QTE一样刚出时被人觉得有趣但过段时间就被骂翻,但一堆恐龙游戏业还以为那设计很好继续狂用。
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-06-09 07:22:00难怪这作品卖不好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2022-06-09 09:06:00潜入空轨就有啦==
个人觉得审判之眼的跟踪是设计得不够有趣又塞太多(难度实在是有点侮辱人,大概只有末期2-3次有点难度而已,跟踪途中觉得也该做些突发事件来增加被发现机率),能够改进就可以接受(还没玩审判之逝),毕竟个人很怀念尾行系列
审判之逝有减少,也简单很多,这系统在融入当下的气氛很OK,只是过程长度要拿捏的恰到好处,才不会觉得恼人。至少续作不是只拿以前的钓鱼小游戏来搪塞,进步不少了,如果赛车改掉纯文字操作,更会是往前一大步
作者:
windr (天河银明)
2022-06-09 11:18:00刺客教条没有跟踪很久了喔又在尝试让人觉得没必要的新东西了...轨迹现在最该做的是好好有进展的跑世界终结主线,不然以以前的案例来看,真主线一部收不完是铁定的,共和国篇若是又要灌水搞到4部那和闪轨差异不大,妹子人设还比不上闪轨