楼主:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-06-05 13:10:27※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1Ycnb3tP ]
作者: busters0 (TkDS) 看板: PlayStation
标题: Re: [情报] 索尼克 未知边境 新前导预告
时间: Sat Jun 4 16:35:12 2022
※ 引述《godrong95 (家暴)》之铭言:
: https://youtu.be/nC8kEzRJGdo
: 刚刚更新的预告,有短暂的操作画面
: 更新 :7分钟实机画面
: https://youtu.be/cxJ5_ovBC_g
: 看起来还不错,难道索尼克要重返荣耀了吗?
: 预计2022年冬季发售
https://youtu.be/q88r4mKJGoM
IGN已经有释出战斗相关的影片了
看起来不只是可以变球撞还有各种combo还有相关技能
作者:
faang (昉)
2021-06-04 17:06:00空中飞踢连打是失落世界就用过的
作者:
chx64 (雪人)
2021-06-04 18:04:00被打中竟然是喷钱
作者:
phans (15人的1LDK)
2021-06-04 19:05:00开发者团队跟玩家着眼看到的东西真的完全不一样对吧为什么敢发表 看起来糟透了 不忍直视
作者:
chjimmy (张郎)
2021-06-04 19:15:00变成索尼克萨尔达地平线了,虽然会被喷守旧派,但之前2D或是纯白时空的玩法比较适合,这作目前根本把初衷忘了
作者: YEHBOBO (ilovetaiwan) 2021-06-04 19:18:00
看起来有点僵硬QQ
原本索尼克就是用忍者跑吗高速放完技能会变成低速状态 节奏变怪怪的 被强破反高潮
作者:
OXIIO (囧尼)
2021-06-04 20:06:00大家是否忘了音速小子要的是速度 速度 速度,关卡怪物除了boss都用速度辗过,这影片看起来每个怪物都要花时间在那打,这样就没速度了说
设计人员都不觉得这开放世界一堆轨道什么的看起来很突兀吗
一样回收ip,capcom对洛克人的操作方式聪明多了,低成本制作靠情怀来推动销量就好了,索尼克的原始设定硬要花大钱做成开放世界干嘛==
作者:
creart (Alex)
2021-06-04 23:05:00可以跳过了,完全没有音速小子的感觉玛莉欧随着硬件能力的提升,增加了很多想像与精致性但不会忘掉本身的醍醐味,但音速小子已经失去自己了
作者: ailio (Ailio) 2021-06-04 23:34:00
看起来好无聊,不如不要打斗纯赛跑搞不好还有趣点
作者:
faang (昉)
2021-06-05 10:05:00诡异的是 近几世代评价算高的Colors 正好也被说学马力欧
作者:
hunman360 (hunman360)
2021-06-05 10:21:00去年的饭桶隆访谈:这次新作是全新的挑战!然后现在推特有一个标签叫DelaySonicFrontiers
作者: Well2981 (默默) 2021-06-05 10:26:00
Delay也没用啊 又不像电影只是换个skin而已是更基础的游戏设计理念出问题 要整个开放世界跟关卡都打掉重做还不如跳过这作
作者:
hunman360 (hunman360)
2021-06-05 10:32:00当然知道没用 这只是长期欧美粉丝看到"又砸了" 唯一能作的抗议而已 尤其今年声势被电影拉起来 直接砸自己脚我是直接改泡同人游戏坑了 至少好不好玩都有诚意
看起来完成度还很低 拿出来测风向吧 感觉会砍掉/重练
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2022-06-05 13:14:00索尼克旷野之息
任天堂有办法一再突破ip的框架还能越作越好,就你世嘉越来越烂
音速小子最适合的,应该是像个弹珠台但也有陷阱的箱庭世界吧
作者:
GK666 (COSMOS)
2022-06-05 13:41:00我觉得音速小子绝对适合开放世界 但制作团队一直在奇怪的地方爆死
大冒险明明做得很好 有探索感又有游戏性 但饭冢...
作者: dieorrun (Tide) 2022-06-05 13:48:00
BGM超惨欸 Sonic配这种音乐对吗? 真的是
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-06-05 13:51:00玩法感觉还行 但为什么画面看起来很旧?