如题
空气人平A就能碾过
根本就不存在打不赢这种事情
但是有一首歌把空气人描绘成超强Boss
还得到了许多人的共鸣而走红
是不是打不赢的空气人 其实是一种曼德拉效应
我们全地球人在某个时间点
从空气人超强的平行宇宙穿越过来而已?
有没有西恰?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-06-01 00:33:00曼哈顿效应
作者:
STRO (LKK)
2022-06-01 00:35:00真的觉得他好打。关卡还比较难
作者:
liuedd (~柳橙~)
2022-06-01 01:06:00关卡难多了,本体小学的我都能过是多难
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2022-06-01 01:19:00是无病呻吟
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2022-06-01 01:21:00楼上几位 我觉得难度这种东西也要看当事人玩游戏的经历跟反应速度之类的才能问题 可能猫就是写歌天才但游戏蠢材就像读书有老师认为简单的题目 但有些学生不用教看书就会 有些学生教好几次 看一堆解答都不会
作者:
zxc88585 (hkekq)
2022-06-01 01:50:00关卡比较机巴 前面那些会追踪的小怪感恩超多的无底洞,还有会长出刺的平台*跟
关卡难,打到王的时候剩一只,打王又初见杀刚好死光,又要从关卡开始
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-06-01 03:53:00破完后听到这首歌对空气人完全没印象 根本不难阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-06-01 04:01:00就写歌的那个打到吐血才会这样写啊
当初这首会红其中一个原因就吐槽点过多啊你说的“空气人不难打”是歌出来时就很多人吐过的
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-06-01 07:33:00
想去闪他的风就会超难打
作者:
roter (炽之左翼)
2022-06-01 07:45:00他只是想表达 洛克人有时候想要拿B的特武打A 结果发现B也是难关 有时还会难关闭锁循环
作者: orange077 (见纸姜煽) 2022-06-01 08:05:00
对现在小孩来说洛克人应该算很难
作者:
ataky (七元)
2022-06-01 08:26:00打到连歌都写出来 这是作者的心声啊
作者:
e049527 (沉默)
2022-06-01 08:27:00硬a就能赢…完美闪风超级自找麻烦…
作者:
KatanaW (K.W)
2022-06-01 08:41:00跳不过风就用无敌时间上去A换血 打不赢什么的根本不存在
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-06-01 09:05:00其实在曲中他陷入了困境打不通高温人道中>打空气人取得2号机>打不赢空气人>打赢木头人取木叶护盾>打不赢木头人>打赢高温人取火焰变成一种循环死结
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-06-01 09:10:00我比较喜欢不破关不睡觉w 3代空气人我比较苦手XDDD
那不就是只狼的:打不赢怪>去拿念珠升血量>要打赢菁英怪才有念珠
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-06-01 09:50:00还好 比做钢龙装才能抗钢龙风压来的好(ry
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-06-01 10:04:00树木人才难打
作者:
bye2007 ( )
2022-06-01 10:24:00推文说的循环 打赢空气人是最简单 热力人关卡难搞 树木人boss难打
作者: wiork (我在工作~) 2022-06-01 12:20:00
难在过程,好不容易到头目,然后死光命一切又重头,愉悦吧