最近在玩Initial unity,开起车来跟三宝一样乱喷,现实也没开过车,有开也会开自排吧,手排麻烦死了
而且我不是很懂为什么要甩尾飘移,除了帅跟发夹弯外大多弯都是抓地比较快吧?我在想是不是先入为主的观念让我一直甩不好,所以只有开S2000比较顺手,其他不是太滑就是太硬
没怎么碰真实系的赛车,如果要从头学打档要怎么入门?应该跟现实开车没什么关系吧?
话说我连赛车游戏都能晕车是不是老了...
柏油路面本来就不用甩尾 随时保持轮胎在侧向G力的极
作者:
machungxi (討噓專家)
2022-05-29 03:50:00没玩过这款,但第二段大致上没错,所以菜的时候理论上4WD当入门会比较容易
作者: TakeokaMiho (左手是影子) 2022-05-29 03:50:00
只要看转速就好,太低降档红线升档
跑抓地当然比较快 甩尾跟抓地算是两种不同层面的东西
自动排挡跟电子离合器是不一样的层面啦 当代性能车款还是以拨片为大宗
作者:
yyx220 (吃饭了)
2022-05-29 04:46:00这游戏故意设计成甩尾才会快的所以一般赛车游戏逻辑不能直接套用 轮胎没有抓地力的感觉 基本上还是减速降档入弯 补油门控制出弯
作者: TaiwanFight 2022-05-29 05:52:00
只有沙地那种地面才会快 一般路面会变慢
作者:
Duc916 (916)
2022-05-29 06:24:00头D游戏路面像溜冰一样拉力跑法比较快以后开电动车连档都不用换
作者:
bc0121 2022-05-29 06:32:00单纯练"游戏"的升降档时机不难,基本上就是看转速表指针,压到红线区就升档,降到一定转速(通常是最大扭力转速,每台车不一样,以s2000的话通常游戏会设定在7500转左右)以下就降档,习惯后听引擎声或看加速感觉就能自己判断是否要升降档位另外除非是越野赛车为主题的游戏,不然强调甩尾才会快的基本上跟真实系扯不上边
我记得没有每一台都有转速表 然后我的确都是听引擎声打挡 S2000引擎声超棒 有些车很难听
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2022-05-29 07:52:0020年几乎都开手排货车和休旅的我可以告诉你,手排开的是感觉。自排很轻松是真的没错,但我体感是总觉得少了什么。打档半放离合控转速单手操控是自排办不到的事情。自排有自排的乐趣,手排同样也有它的乐趣在
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2022-05-29 07:56:00游戏的打档其实也是日常的应用,当你觉得过弯后速度上不去就是档位太高转速太低拉不上去,这时候就降档。或是入弯前就煞车降档半离合带油门微操。反正多练而已…
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-29 08:23:00考张重机驾照就会打档了,汽车加速太慢很难体会几档对应速度
作者:
makikawai (makikawai)
2022-05-29 09:12:00也不用到真的考张驾照 去玩个ride或motogp就知道打档的乐趣了
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-29 09:21:00没考过很难讲离合器是干嘛的,还有被车拉着走也是玩游戏体验不到的