Re: [闲聊] 为什么灵摆召唤很少人在玩?

楼主: osmon54a7 (彰)   2022-05-26 10:36:13
回锅实卡三个多月
也有偷过一次店家的小比赛冠军
个人感觉灵摆玩的人数少的问题不在强度
而是真的需要太多实战经验了
对比近期的几个主流
蓬松鸟 烙印 雷精灵
几乎都是战术简单好上手
当然不是无脑牌
要打好都还是需要判断正确
但可以发现几乎都是A有过做到底
A没过改抓B妥协换人
但灵摆牌
他可以演出的东西太多
路线复杂也就产生更多手坑断点
甚至也会有演到失误的时候
不只容易超过比赛时限
还会增加失误率
加上手坑较少
天敌较多
等等的问题
如果闪刀是拿之前限一的王敕没办法
灵摆就是拿全开魔封的芳香没办法
针对方法太简单
要人数多起来就不容易
就像前阵子的神碑
大家都用应战g针对
今天灵摆多了,至少魔封能简单确保自己赢一场
这样灵摆就很痛苦了
不过我10年前就是被灵摆牌的机壳打退坑的
虽然规则环境都跟那时不同了
但灵摆如果出跟机壳一样简单暴力的系列
说不定就会变多人玩了
可惜k社在灵摆上面效果是越写越复杂
看看Dbtm的勇士团
以上是小弟一点浅见
作者: stardust7011   2022-05-26 10:41:00
现在玩完全想像不到当年机壳多暴力...不过当初还没合并的话机壳是五张贴纸?
作者: Winux (Windows X Linux)   2022-05-26 10:42:00
陨石是灵摆的天敌,灵摆都是大系统很难放大量手坑去防陨石
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-05-26 10:44:00
正确来说不是越写越复杂 而是限制越来越多
作者: th123 (米菇)   2022-05-26 10:44:00
可是勇士团一点也不灵摆 机壳也是当时不少技剥硬干的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-05-26 10:45:00
机壳简单说 就是贴纸强攻
作者: th123 (米菇)   2022-05-26 10:45:00
我当初也有玩机壳 想不到已经十年了
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2022-05-26 10:57:00
安迪不太怕陨石除非起手很烂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-05-26 10:58:00
因为安迪是一群没有卡名一次的康
作者: zsp8084 (UNSSS)   2022-05-26 11:07:00
机壳就是当年的黄金国 -800检索不断怪加上贴纸
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2022-05-26 11:31:00
灵摆牌手坑少的问题是你后攻打不回来,跟防陨石没啥关系。防陨石你不可能去期待只有几张的抹指,展开牌要防陨石不是先做护航就是吃完还有得妥协。不过灵摆三雄也都是很旧的牌了,强度跟不上是必然的
作者: robo3456 (冽影)   2022-05-26 12:04:00
想当年我摸实卡的时候甚至安迪米翁还不是摆荡

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