※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://www.businessweekly.com.tw/business/blog/3009809
: 卖破一亿台,你也有买吗?神级游戏机Switch之后,任天堂的3种可能
: 进入上市第6年的任天堂“Nintendo Switch”已迎来关键时刻。受芯片短缺和物流混乱影
: 响,Switch在生产和配送上陷入苦战,也有电器店表示“需求正在触顶”。作为历史性的
: 畅销商品,新一代Switch等的战略很难制定。Switch之后,任天堂将何去何从?有3种可
: 能性。
在做半仙铁口直断前,我们先回顾一下Switch的现状吧
1.概念刚提出时没太多人看好,没想到发售初期软件阵容太过坚强,销量爆发性成长
a.用户基数大 b.大部分都是真正游戏玩家,而不是像wii那样假性轻玩家
2.与本体的畅销形成对比,Switch当初提出的那些体感、红外线相机等等影响不大,
相关配套软件最畅销的只有Ring-Fit,接下来要看Switch Sports后势如何
大部分Switch玩家着重的仍是传统的游戏环境,最多加个陀螺仪瞄准
3.任天堂的网络服务仍然没有很好的发挥,NSO大部分用家都有,用来连线对战和存盘备份
但是更进阶的NSO+就不那么吸引人了,除了N64/MD老游戏外,绑本家游戏DLC这点影响
也有限:看来大部分玩家还是习惯买断
4.至于缺料供应链问题倒是小事,因为对手更惨,PS5/XSX到现在还冲不出量
所以Switch也没有急着换代的压力
比起硬件迭代,还不如先把Eshop整个接口整理清楚
做出类似Steam那样个人化的商店页面,这才是真正重要的