楼主:
XIUXIAN (女为)
2022-05-23 14:33:15大部分的科幻作品,
不管是电影ST、SW或是日本ACG的太空战斗都是可视距战斗(钢巴斯达可能不是),
两方近距离互射炮火,
打到一半太空船可能都会互撞,
那有没有作品是两方发射武器可能要很久甚至到好几年才会打中的?
战争方式就是预测对方位置互射,
然后又跃迁到其他位置再预测再互射这样,
同武力等级的话能不能打赢主要就是靠计算力,
似乎这样战争比较真实吧?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2021-05-23 14:33:00
银河英雄传说
作者:
AN94 (AN94)
2022-05-23 14:34:00拍成这样观众会看不懂谁在打谁
作者:
amsmsk (449)
2022-05-23 14:34:00AZ有演这样子
作者:
c610457 (Mr.C)
2022-05-23 14:36:00别说太空了,大部分ACG连砲兵“预测对方位置互射”这点都没呈现了
作者:
idiotxi (傻逼习)
2022-05-23 14:37:00这样会很无聊
楼主:
XIUXIAN (女为)
2022-05-23 14:38:00原来银英是喔,可以找来看。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-05-23 14:42:00银英
作者:
P2 (P2)
2022-05-23 14:43:00fgo 魔神王打地球的魔神王光炮 千年一发 一发千年
作者:
hom5473 (...)
2022-05-23 14:53:00这样战果评估也很难搞吧
作者:
protess (钓鱼宗师)
2022-05-23 15:04:00听起来就超无聊
作者:
Wtaa (窝塔)
2022-05-23 15:28:00星界系列
作者: inglyth242 (inglyth242) 2022-05-23 15:54:00
恩...那瞄准的目标就不该是船了吧,等好几年才能命中
银英伊谢尔伦攻略有一段 杨命令舰队朝虚空开火 子弹飞了一会命中路过敌舰队 忘了是小说还是漫画原创剧情
作者:
g36maid (过膝袜学姐)
2022-05-23 16:57:00群星