[闲聊] RPG主角成长经历与玩家视角一起比较好吗?

楼主: jjuim (玄)   2022-05-22 23:40:22
在玩黎轨.主角过去五年万事屋的经历剧情都是用侧写的
玩家要透过剧情摸索才能知道
过去五年范恩到底建了多少人脉.处理了多少事.他到底多有料
想到相反的DQ11的勇者.所有的成长经历都是玩家一起陪同
还有长篇系列作.伊苏的亚特鲁.和蓝斯大王
他们在初代之前的经历不重要.但在一代之后的成长经历都是玩家一起陪同的
以RPG来说.一片白纸让玩家看上色过程的主角.和已是画作随玩家探索的主角
大家比较喜欢哪种主角?
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2022-05-23 00:26:00
白纸角色选择就要自由一点,不然会有种被强迫的感觉,反之亦然
作者: zxcmoney (修司)   2022-05-23 02:35:00
要写故事就写好,要给玩家扮演自由度就要做好不要两个都想要弄得不上不下就好
作者: lpb (Θ_Θ)   2022-05-23 04:52:00
不重要,还是要回归本质,看你剧情写的怎么样。

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