很多RPG恐怖游戏是解谜逃生类型的
比方说“青鬼”好了,镇外的无人大宅里面住着会吃人的青色大怪物
玩家一行人一进屋子,大门就锁上了
要透过解谜取得各种道具和钥匙,最后逃离宅邸
可是,是谁留下了那些谜题和机关呢?
又为什么这些机关环环相扣,能够让困在屋子里的人通往出口呢?
理论上逃出去的人是没有余裕再回来设置这些逃生提示的,
整个屋子里只有青鬼和一些恶心怪物,
难道青鬼吃完一批人之后还要帮忙把那些机关复位,让下一批人使用吗?
请问这种解谜逃生类型的游戏当中(不限于RPG)
有解释过这些让人逃生的机关为什么会存在的作品吗?