Re: [闲聊] 零基础自学漫画心得与问题

楼主: zomzee (zomee)   2022-05-15 23:59:27
※ 引述《championsun (太阳冠冠)》之铭言:
: 部分述删
: 以下是问题
: 1.这是我最想问的 要如何克服创作的尴尬感
: 感觉取角色名字 国家名称 台词 作画 都有一种莫名的羞耻感
: 请问大家创作是如何克服
: 2.有些漫画是用网点上阴影 有些是直接涂黑 是看个人习惯还是??
: 3.我是用IBISPANT作画 有人知道如果我现在没注册时画的画 注册后会消失吗?
: 4.目前想先以分镜看得懂 做画看得下去为目标
: 想请问以上面那三张为例 目前的分镜看得懂吗? 作画能勉强看得下去吗?
: 5.虽然目前是练习阶段 但题材想以一些有市场性的来试试
: 有空的话 可以帮我看一下主线剧情大纲(在最后) 能让人有兴趣吗?
: 以下是过去画的东西(基本上特征相似的都是同一人物 有种帮他们逐渐整形的感觉)
: 因为对画画本身没特别有兴趣 所以采边创作边学习的方式
: 就看到什么学什么 会是遇到不会的就去学
: 再融入自己创作中(右下角有天数与练习的主要东西)
: 首先 花2天用描图在改造认识绘图软件功能
:
: 之后开始画主线(其实我画了近10张 但剩下的画得太烂了 不敢PO
: https://imgur.com/pa78wJn
: 特别喜欢这张表现的方式。
: 目前先以日常搞笑放闪短篇做练习
: 希望能更进步 早日创作出本篇漫画
: 以下为故事大纲
: 简单讲 就是主角穿越到异世界 在寻找回去的方法 女主角也为了他的目的与男主角合作
: 一起冒险并一步步往上获得权力
: 世界观
: 1.十年 十国 十人 每十年会有十人被招唤到这个世界 由十个种族十个国家各自负责一人
: 2.这个世界主要可用做生产和军事等用途的能力或技术 主要有三个 科学 魔法 种族天赋
: (种族天赋可视为各物种与生俱来的能力 相当于不需学习不耗魔力的魔法
: 3.具有魔王 魔王是随机从各种族中诞生 魔王死后再次随机产生
: 4.变成魔王的人 具有强烈的食欲 破坏欲 施虐欲
: 5.魔王很强且当地种族无法给予他致命一击 过去几乎都是靠偷袭加车轮战堆尸打赢
: 6.不过目前魔王问题暂时被解决 得以发展文明
: 7.虽然有十国 主要强权有三国
: A国:科学与经济大国 具有高度的科技与医疗技术 并外销产品到各国
: B国:魔法与宗教大国 能使用古老的高强度魔法 更是全种族70%信仰中心所在地
: C国:物种天赋与人口大国 拥有最多的人口 土地 贵金属矿石等资源 更拥有强力天赋
: 大概就这样 本身喜欢异世界漫画 但最近的异世界漫画都太套路了 比较喜欢像出国一样
: 了解当地文化 具有合理性 主角慢慢变强的过程
: 讨厌:1.技能表 2.主角强还不自知或装弱 3.完全的龙傲天 4.将敌人降智凸显主角
: 5.一直拿自己想法或知识 教育异世界的人 6.女主莫名被捡到或是拯救就爱上男主
: 本质来说还是异世界后宫番 应该跟套路的不太一样
: 以上 感谢阅读 如果能回答我的疑问 就太感激了
给下个人意见 如果不能认同就跳过就好
手机排版也请见谅
先从问题开始>
1. 会觉得设计的剧情对话内容/城镇/名字尴尬吗?
自己在设计这几个部分从来没有感到这个感觉过,反倒是为什么需要觉得羞耻呢?
可以问问内心这个羞耻感是从哪里来的,
是不够有说服力吗?连自己都无法说服吗?
还是太中二了?又或是乱取名字觉得好像没有意义。
那么来尝试着附加一些意义呢?
如果不大清楚可以从了解台湾地名的取名字方式开始。
名字也是这样的,不论算命还是自己取,
不论爱车、爱宠也都是。
一定都有命名人想赋予的意义,就算只是简单的小黑/白。
你也可以思考主角在剧情中有没有象征的意义,
或是贯穿整个故事的核心等等的...去取名字。
像是和平、命运、力量......,可以去寻找其他语系,
再直译来中文为角色命名等等的。
2. 网点问题
我没有贴过网点漫画,但这个个人认为是要善用黑与白,网点补助表现。
但涂黑留白部分就很看基本功了。
总之建议多看喜欢的风格,去学习模仿。
3. 没用不清楚
4.目前想先以分镜看得懂 做画看得下去为目标
: 想请问以上面那三张为例 目前的分镜看得懂吗? 作画能勉强看得下去吗?
抱歉图没有留,
作画对我个人来说不行,
分镜部分大概能意会,但是还能表现的更好。
请先从一个部分来,图类的东西最重要的就是吸引眼球。
建议从角色开始,并从角色的脸开始,
那部分是最重要来吸引人的地方。
(个人意见)
分镜先暂时以简易你自己顺眼就好。
5. 练习的这个价值观,有没有让人有兴趣的感觉?
首先我自己的爱好是异世界/世界观庞大/魔法
/贴近生活......
喜欢的剧情风格是,不叙述过多,
随着剧情慢慢展露。
或是开门见山,利用主角带我们去一一验证山的内容,
可能跟一开始说法发现截然不同...等。
你给的简短剧情,并没有吸引到我。
为什么到异世界?因为什么原因需要回去?
是为了家人吗?
男主是一起过来的吗?是穿越后遇到的人吗?
还是是十国的对立国召唤的勇者呢?
假设是因为oo原因需要回到现世,
那需要什么呢?你上面有说权利,那是是什么权利,而且可以为主角带来什么?甚至让他可以回原世界。
还是这个权利只是起步?
大纲资讯给的实在是太少了,这边建议先思考建构一下。
起承转合就行,不用先太详细细节,
这样你还能回头看看故事骨架来设置主角还可以在外面混多久啊,还是要准备进入重要剧情了。
世界观部分
魔王的设计看起来很强势,而且都会造成极大的灾难。
那其他国家是怎么防守的呢?
你提到暂时被解决可以让彼此发展文明,
所以是因为封印等缘故让他暂时不能危害世人吗?
三大国彼此有互助或是合作关系吗?
应该说是各国关系,
如果没有的话势必会有战争的我想,加上还要
面对魔王,要发展成大国我想有一定难度的。
然后其他七国是没什么特色吗?
没什么特色以我来说会觉得为什么需要存在呢。
这边的设计直观看起来就有很多可以思考为什么的地方了。
也有可能你已经想好了,只是没打出来。
建议多想想像你提到的合理性去思考设计这些东西。
而且可以说服自己。
讨厌的部分
总之就是弄成吸引人自己又很喜欢的就可以了。
作者: sakamata (鲸丈)   2022-05-16 00:10:00
以教学来说,我也喜欢斋藤,对各领域的美术都挺有帮助。教学的角度也不仅侷限于绘画。
作者: tetratio (彻拉修)   2022-05-16 00:58:00
目标是漫画可以直接临摹漫画,这样分镜什么的也会学到
作者: Msapiens (Msapiens)   2022-05-16 01:24:00
会觉得尴尬通常是因为说服力不够,连作者读了都出戏、就会显得尴尬。依我个人来说、世界观怎么设定都没关系,重点在于“为什么会变成这样”,为什么是十个国家?为什么要召唤?又或者只是单纯的背景设定?虽然没有不行,但相对的之后的发展就要思考得更详尽。三大强国为何会成为列强,他们有优地方、那有没有相对应的弱点?他们如何解决或掩盖这些弱以及如何防御其他强国的优势(所以才没演变成一国独大)这些东西在设定阶段虽然无所谓,但随着故事发展就必然会接触到,如果没先有个大概的构想,就很容易出现bug(比方某个近海王者咬掉手臂的)。除非打死不去描写这些强国,可是相对的故事规模就会受到限缩。总之重点就是“设定必须有理由、彼此的逻辑必须能够自洽,这样才会有说服力,有说服力的设定就不会尴尬”

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