Re: [问题] 为什么印度游戏发展不起来

楼主: zxcmoney (修司)   2022-05-14 12:25:12
※ 引述《stomachache (胃痛)》之铭言:
: 如题,美国有10/10
: https://i.imgur.com/GrC01eU.png
: 日本有任天堂
: https://i.imgur.com/SmlwHfq.jpg
: 韩国有枫之谷
: https://i.imgur.com/FtfpLe4.png
: 中国有原神
: https://i.imgur.com/BvskgYx.jpg
: 印度484只能玩别的国家的游戏啊?
: 为什么印度产游戏都发展不起来呢?
: 有没有西洽?
印度倒是有个简易的答案,种姓制度。
种姓制度简化来说,
就是影响了一个人的社会阶级与职业的制度,
虽然有利于既有的职业技能的传承,
(但某种程度上不包含知识,有些是以职业禁忌的方式传承的,
所以有些部分是只知道不能做,但并没有为何不能做的知识。)
但相对的由于不能自由的进行转职。
因此当新兴行业的机会出现时,
有才能的人之间就难以把握机会,或互相组织起来,
开发这个新兴行业,因此相对于其他国家,
注定跟不上新兴行业卡位的竞争力。
游戏业相对于其他行业,是个变化很快的行业,
虽然存在一定程度的共通知识,
但不同时代需要的人才也并不相同,
这部分拿台湾的游戏发展史来说,就相对明显,
单机游戏时期有成功的公司,但不能延续到OLG时期,
同样的OLG时期也有成功的公司,但也不能延续到手游时期,
而到了手游时期,贫富差距已经大到形成类似种姓制度的机会剥夺效果了,
而最为成功的单机游戏时期,也正是经济起飞后贫富差距小的时期。
总之,种姓制度,基本上可以说是印度游戏业无法发展起来的主因。
作者: poeoe   2022-05-14 12:28:00
也不只游戏业 印度整体难以发展也是这原因
作者: gaym19 (best689tw)   2022-05-14 12:28:00
可悲的是种姓制度被低种姓认为是下辈子翻转的关键
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-05-14 12:30:00
很强的印度人都跑去美国了吧
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-14 12:31:00
其实日本也有,隐性的种性制度
作者: Annulene (tokser)   2022-05-14 12:32:00
主因 不过应该也不完全是 一个十几亿的国家这就分配问题 前几趴搞不好就拉上去了 后面用人换时间隔壁某种程度上也是这样干
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-05-14 16:44:00
别小看印度喔= =很多工程师印度主要是政府与种姓限制了大部份人民取得经济毕竟人民太强那他的政权就会不稳

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com