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[闲聊] 战棋类AI改成死守不会钓出,难度会大增吗?
楼主:
Emerson158
(红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2022-05-05 18:10:16
当然也有很多种解法 像是用砲车或远程法术,AI死守不应变只能挨打
但是像是很多RSLG(英杰传系列)
窝方要走到接触敌方移动范围的极限的时候,他们才会冲出来,
所以用此法又不嫌麻烦的话,可以一支一支钓出来解决..
战棋类AI改成死守不会钓出,难度会大增吗?
作者:
k960608
(雾羽‧浪沙)
2022-05-05 18:11:00
挑拨无效的尾王 怕
作者:
melzard
(如理实见)
2022-05-05 18:11:00
如果你没有反制措施就换你进去被击火收头
作者:
guogu
2022-05-05 18:11:00
钓不出来我就远程慢慢炸阿
作者:
fate201
(Licht)
2022-05-05 18:11:00
不虺 只会变成远程一个一个点名
作者:
melzard
(如理实见)
2022-05-05 18:12:00
然后设计成对面射程比你远 逼你前进
作者:
jack34031
(人人人人人)
2022-05-05 18:12:00
砲车一支一支炸
作者:
windr
(天河银明)
2022-05-05 18:12:00
大增阿,一般配置下敌军站一起,冲进去被集火马上就死人了
作者:
zycamx
(闪电酷企鹅)
2022-05-05 18:13:00
改成会全部一起A过来就超难了,而且远攻手比较多。
作者:
k960608
(雾羽‧浪沙)
2022-05-05 18:13:00
防远距是基本了 看过有关卡是只能最多带两个长程角
作者:
jeffbear79
(jeff)
2022-05-05 18:13:00
设计成对手射程比你多两格,移动力比你多一格,打完可以再次移动风筝你
作者:
h0103661
(路人喵)
2022-05-05 18:13:00
全部一起A真的比死守难多了
作者:
HarukaJ
(神王川春贺)
2022-05-05 18:13:00
通常来说这种死守钓不出来的都会有配套措施啦 想用远程慢慢炸?抱歉对面的远程可能射程比你还远
作者:
gaha
(gaha)
2022-05-05 18:13:00
天启paradox,敌人比你快,脚比你长,手比你长XD
作者:
windr
(天河银明)
2022-05-05 18:14:00
刻意摆这种钓不出来的关卡,就是你要用MAP炮配上强袭角色
作者:
jeffbear79
(jeff)
2022-05-05 18:14:00
然后再给敌人攻击吸血能力
作者:
yao7174
(普通的变态)
2022-05-05 18:14:00
看游戏的地形效果猛不猛 圣火有那种将军超硬还站在补血+防的点上不动的关卡 没带解几乎无解
作者:
k960608
(雾羽‧浪沙)
2022-05-05 18:15:00
还有一种设计是如果站在他附近的人不够多每个回合会有打不完的援军 逼你冲进去
楼主:
Emerson158
(红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2022-05-05 18:16:00
是阿 设计成戳一只重骑全部淹过来 或是炮比窝长 就难
作者:
jeffbear79
(jeff)
2022-05-05 18:17:00
其实你想体验难度,中国的曹操传MOD就能让你很开心了什么全地图移动还会无限复活的土偶都做得出来
作者: gundam01 (....NN NN I
2022-05-05 18:18:00
不动的怪配无限射程 你只能冲过去打
作者:
LittleJade
(TKDS)
2022-05-05 18:18:00
除非不想让人破关,不然一定有方法解啊
作者: gundam01 (....NN NN I
2022-05-05 18:19:00
AI会抓薄皮或残血角来打其实还比较麻烦
作者:
GAIKING
(The Great)
2022-05-05 18:19:00
想到DD关卡,摆一只不会动的使徒在水里,然后高伤害角全部海B,防坦变脆闪坦变智障,使徒射程靠杯远想白嫖都不行,进海互殴还要过AT立场伤害检定,没每台塞一个直击拼速杀,根本不能打
作者:
k960608
(雾羽‧浪沙)
2022-05-05 18:19:00
我还玩过一种是会缩圈的 离boss太远的每个回合会直接倒下然后这个距离会越来越短 比绝地求生还刺激
楼主:
Emerson158
(红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2022-05-05 18:20:00
不就明哥鸟笼XD
作者:
a43164910
(寺æ‰ä¼Šå…)
2022-05-05 18:21:00
死守变成被远程打死 不会比较难啊==
作者:
kinghtt
(万年潜水伕)
2022-05-05 18:21:00
原版曹操传建业之战不带特别武器不用炎爆就差不多感觉
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2022-05-05 18:23:00
很多攻城关如果不能钓出各个击破根本就不可能过关
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2022-05-05 18:24:00
其实三角就有这个味了 用钓的很难上钩 不然就是全员冲锋打得你措手不及
作者:
reaturn
(廿年后回头看台湾)
2022-05-05 18:28:00
战棋类AI死守没优势啊,除非回合限制强迫你要强攻不然没限时就远远轰炸就好了
作者:
skyofme
(天空人)
2022-05-05 18:31:00
只要规则单纯都很容易反制吧?要难就是要很难预测
作者:
nahsnib
(æ‚Ÿ)
2022-05-05 18:31:00
挂个回合上限+城隘地形+自补体质+防守AI=超难打
作者:
skyofme
(天空人)
2022-05-05 18:32:00
你越容易猜到他下一步是啥越没难度吧
作者:
qweertyui891
(摸鱼厨师)
2022-05-05 18:34:00
疯狂作弊才会让难度大增
作者:
WLR
(WLR™)
2022-05-05 18:35:00
即时战略就放上悍马2000
作者:
RbJ
(Novel)
2022-05-05 18:37:00
并不会,玩过魔唤精灵就会知道,越主动的越难打
作者:
VoyagerKid
(麻烦~)
2022-05-05 18:38:00
全A最难啊
作者:
dreamnook2
(dreamnook)
2022-05-05 18:39:00
难度其次 但真的会被烦死
作者:
lbowlbow
(沉睡的小猫)
2022-05-05 19:34:00
看状况,你还是有进攻的主动权要是有射程比人长的攻击的话甚至能磨到死
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