Re: [闲聊] 防御通常都是最鸡肋的数据吧??

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-05-05 17:59:52
※ 引述《Beyond27 (酷帅八嘎冏)》之铭言:
: 以最普遍的JRPG勇者斗恶龙和宝可梦当例子
: 提升生命值都比提升防御还有用
: 而且防御还分物防跟魔防,更难练
: 动作类的黑魂和法环也是
: 你想变硬就要升级更多东西
: 有些老手都是裸体没在管的
: 我想除非像是金属史莱姆那样用魔法特技打都无效
: 血薄但真的超级硬这样才有真正发挥防御的精髓吧
: 有防御数据真的非常有用的例子吗
诸君 晚安安
魂1的小隆德四王
不太好打
但你穿上哈维尔全套的话
轻松站着撸爆
另外魂1有名的giant dad也是
巨人全套(头用三贴家族的老爸)
unstoppable!
魂2魂3法环也是一样
重装架盾几乎全部王都能撸爆
高手没穿衣服那是因为高手
一般玩家如我想要无脑硬上重装就对了
防御是很有用的,但要看游戏设计
并不是完全无用

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