※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 会有这样的感慨
: 是因为最近在玩一些老游戏
: 然后就想到手机的处理器及图像处理明明就远比譬如ps2世代好的太多了
手机的多功能加上作业系统那副死样子的资源管理方式
PS2不会在你打王打一半跳一个LINE通话
让你整个游戏被作业系统扔出去
另外手机随身带着
跟家机比起来更有机会拿来打发几分钟的零碎时间
部分手游会故意设计让一局时间不会太长
: 但为什么手游都几乎是那副换皮的样子
因为市场就证明那类型游戏好赚
照着答案抄可以保证至少会有收益
: 而且感觉没玩两下就跳出体力不够可以买宝石补充之类的选项
体力制可以有效限制玩家的进度
也可以避免24小时不睡觉狂肝的那种玩家跟比较没时间的玩家拉太远
体力制也可以对玩家产生一个每隔几小时要回来看一下耗体力的诱因
有广告收益模式之后最近一堆走火入魔的垃圾游戏
没几个动作就直接强迫你看广告
: 是因为手机游戏有他的局限性呢
: 还是说开放商刻意的呢
: 真想在手机上玩到好玩到如同家机掌机的游戏啊
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