Re: [闲聊] 任天堂的成功是不是在去复杂化?

楼主: spy19 (spy.)   2022-04-27 09:17:00
※ 引述《bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)》之铭言:
: 老任在gamecube的错误中学到了 比起追求画面 要更讲究游戏性跟ip的创造
我先说我对标题的看法
我认为任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可没
我认同游戏性比较重要
但是游戏性和画面是只能二选一的吗?
N64和GC都是当时性能比较强的主机
如果游戏性和画面真的只能二选一
那任天堂出在那两台上的游戏性应该要比较差
但是任天堂在这两台上有不少经典的游戏不是吗?
我觉得当时任天堂会输 单纯是因为当时的PS主机上游戏阵容更坚强而已
任天堂游戏从N64到NS 我觉得水准是差不多(其他日厂我觉得大多走下坡)
但是在主机战里 也只有到NS可以称得上是大成功
Wii的销售量虽然很多 但后期也是因为三厂不太捧场 游戏选择也偏少
WiiU的本家游戏阵容坚强 主机销售量还是惨不忍睹
NS最热卖的游戏 还是从WiiU移植过去的马车8
我觉得NS是任天堂成功的最后一块拼图
作者: zeyoshi (日阳旭)   2022-04-27 09:32:00
我是觉得任学到的是不勉强自己 索为了打赢主机战一直在打七伤拳
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2022-04-27 09:39:00
任算是一直做自己,值得称赞
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-04-27 09:40:00
两个都要就是3A高成本啊你也要看三厂的忠诚度 psv进坟前都还一堆小厂黏着 wiiu可没有
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-04-27 09:52:00
其实以前主机本家游戏没有NS强阿 宝可梦都只出在掌机现在是家掌合一 不需要分火力去掌机阿要是GC和wiiU有宝可梦本传 也不见得会那么惨吧
楼主: spy19 (spy.)   2022-04-27 09:55:00
算进宝可梦确实是比较强 但在宝可梦出之前 NS就卖的不错了
作者: Gouda (gouda)   2022-04-27 09:59:00
那年代的策略就是家机出需要连动掌机的作品看能不能带动销售 只是会都买的太少 pokemon 竞技场当时画面真的很好
作者: bestadi (ADi)   2022-04-27 10:51:00
wiiu本家其实很烂 老任只做完xbx就收手 准备nx(ns)发售表
作者: Rucker122 (Rucker)   2022-04-27 10:57:00
我觉得wiiu的本家都不错啊
作者: aterui (阿照井)   2022-04-27 10:59:00
理想当然是画面跟游戏性都好最好,现实就是很难做到
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-04-27 13:06:00
pm最初卖点就是带着跟人通信交换的,所有上单纯家机未必也能带起,ns就家掌合一解决这问题了(虽然pm后来通信也不用出门就是

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