※ 引述《bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)》之铭言:
: 老任在gamecube的错误中学到了 比起追求画面 要更讲究游戏性跟ip的创造
我先说我对标题的看法
我认为任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可没
我认同游戏性比较重要
但是游戏性和画面是只能二选一的吗?
N64和GC都是当时性能比较强的主机
如果游戏性和画面真的只能二选一
那任天堂出在那两台上的游戏性应该要比较差
但是任天堂在这两台上有不少经典的游戏不是吗?
我觉得当时任天堂会输 单纯是因为当时的PS主机上游戏阵容更坚强而已
任天堂游戏从N64到NS 我觉得水准是差不多(其他日厂我觉得大多走下坡)
但是在主机战里 也只有到NS可以称得上是大成功
Wii的销售量虽然很多 但后期也是因为三厂不太捧场 游戏选择也偏少
WiiU的本家游戏阵容坚强 主机销售量还是惨不忍睹
NS最热卖的游戏 还是从WiiU移植过去的马车8
我觉得NS是任天堂成功的最后一块拼图