虽然标题看起来像引战
不过从MD开服玩到现在
从一开始会好好打完每场对局
但现在变成后攻先看一眼手牌有没有G、灰流、泡影
都没有->投
有手坑就试在关键点扔出去干扰
都被康掉->投
不只是不想看对面演牌,而是现代游戏王太容易产生无解局面
虽然有坏兽、恐摔等万用解场手段
但比起这些没办法检索的对策牌
现代牌型太容易单靠1~2张牌演出大场面
不光是关键牌检索手段多,更有15张额外放在旁边随便拿
尤其MD的BO1环境又极大放大先后手造成的体感差距
可能是近10把都连续拿后攻
或是难得先攻,通过一张关键牌,对手就投降了
让我感觉现在游戏王的乐趣都极端集中在先攻一方了