Re: [讨论] WOW没落是自身问题还是外部环境问题

楼主: ex990000 (Seymour)   2022-04-25 13:35:39
当然是自身问题啊 不然ff怎没一起下去
1.装备问题
这应该是最大 破坏整个游戏的严重问题
不管你想做什么 装备就是第一限制
有些不需要装备取向的活动也跟装备挂钩
像那个roguelike爬塔
有玩过的应该知道那是每场游戏洗白
慢慢变强的一种游戏模式
但wow要看装备才能打更高
完全破坏了这个玩法
再来就是战场没人玩
虽然pvp有装备 但人物强度成长的幅度都没有9版这么夸张
以前就算有个顶装进来 围殴还是会死
但9版就像三国无双 而我们就是那些小兵
他完全可以无视战场规则横著走
所以战场也排不到了
2.技能问题
从七版开始 一直把人物的关键技能锁著
放到神兵 圣所 橘装
让玩家无法轻易更换
这种玩法其实很割裂
但根据10版设计师的访谈
橘装 神兵技能还是有
所以不是很看好
3.族群割裂问题
原本有什么gs io已经够蠢了
官方还自己内建io
但大家仔细想想 玩家分几类?
a.菁英玩家
b.积极玩家
c.新手玩家
d.摆烂玩家
但m+莫名的把玩家细分
要说差别就像台湾分95分 93分 90分 88分
但美国这些都会叫A 级
我不认为b.以上的玩家必须被这种细分给排挤 一个积极的玩家就该受游戏欢迎
而不是因为他还没打出所谓的分数而排挤他
4.剧情
剧情是很烂啦 但我觉得主因还是不好玩
反正大部分人都是只想 杀几只 捡几个 拿奖励
根本不管剧情多烂
如果这个也做的不好玩 那就没救了
5.玩家问题
老实说这个真的是病态了 隔壁ff也有这种人
他们发招募队友的文章
但提出的要求都很高
简单来说就是即战力 他不想培养
但符合这条件的人干嘛加你团?他自己早就有团了 所以是想挖角? 还是等著小团体吵架捡现成?
一个态度积极 但装备跟分数还没打起来的人
不值得培养 不值得深交吗?
现在wow人可没多到让你随便挑吧?
搞不清现实状况?
抱歉 这种人多的是
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-04-25 13:38:00
说到PVP,最近FF14的PVP热度超高,或许重制算成功?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-04-25 13:38:00
也不是人均司波达也就是了 但分数没反映的东西是真的有 所以这种凭装备给分的制度挺失败的
作者: amsmsk (449)   2022-04-25 13:39:00
积极IO我觉得应该不会差拉 我是觉得WOW给装渠道太有限
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-04-25 13:40:00
14的pvp不能在队频讲话 不然我看也是一堆喷人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-04-25 13:40:00
有M+这东西就一定会有IO,不可能避开的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-04-25 13:41:00
而且某些职业或专精还真的是大器晚成型的:(这些人就得忍受前期各种被排挤 看不起啊有的职业或专精就不得疼 躺整版起不来
作者: rob666 (ROB)   2022-04-25 13:42:00
FF14人气又被WOW压下去了 好像没比较好
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-04-25 13:48:00
wow里面态度积极也有装备但分数依然上不去的大有人在
作者: GrimmNotes (格林童话)   2022-04-25 13:48:00
FF14是改版时人气会回到高峰期 然后长草期大减
作者: becca945 (频果芽子)   2022-04-25 13:48:00
一堆问题不解决的神游戏
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-04-25 13:49:00
笑死 又一个铁粉来吹人气
作者: kashiwa27 (UDON)   2022-04-25 13:52:00
我看哈哈人气14还是赢WOW啊
作者: oldriver (oldriver)   2022-04-25 13:53:00
你要组一个路人要怎么客观判断他的实力你又不认识他
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-04-25 13:54:00
我FF14 两个月没上,上上礼拜6.1小改版上线去商城拉一下便宜装备就开始练习新开的6.0极尾王了,昨天刷到坐骑
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2022-04-25 13:54:00
5从很久以前就有了吧 报团卡拉赞要卡拉赞成就
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2022-04-25 13:54:00
剧情不重要是因为剧情党已经被排了,每次改版回锅的本来不少是回来看看剧情的
作者: oldriver (oldriver)   2022-04-25 13:54:00
IO分数的出现是必然之路 就算raid io没做也会有其他人做
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2022-04-25 13:55:00
但不得不说WOW的团本还是很顶 20多人合力推王的感觉 FF14还是差了点 24人本比较像支线剧情 没啥难度
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-04-25 13:56:00
FF14 的24人本没什么难度,是散步看剧情用的高难度都是8人的
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-04-25 13:56:00
橘装神兵技能 10.0就是拆进天赋术
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2022-04-25 13:57:00
24人就是支线任务啊 连零式都是 你是来云的吗?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-04-25 13:58:00
版本初拓荒,你能在野队看到的都熟人,偶尔看到id不一样的想说顺手打一下,不是灰key就是灭散io其实是保证玩家如果有跟着版本充实自己,有个分数能证明版本中期才加入的玩家说穿了就是只能等人带,还不如找个公会直接大腿++
作者: amsmsk (449)   2022-04-25 14:00:00
以前没IO 还是要看GS 成就 更早会长一个一个点观察看我觉得这不是大问题啦
作者: lugiam (Anashisu)   2022-04-25 14:01:00
很久没玩了 战场装备差距这么扯喔?
作者: fugitive24 (血色曼巴)   2022-04-25 14:01:00
有没有io都一样 有能力的人根本不需要分数来打地城自己有车队能打 或能打自己的钥匙
作者: Esca   2022-04-25 14:02:00
ff14之前搞了48人高难,结果现在完全死去根本凑不到人
作者: w520670 (歐德王)   2022-04-25 14:03:00
FF14的24人 不是运动会就是演唱会 我觉得很好www
作者: fugitive24 (血色曼巴)   2022-04-25 14:04:00
没能力打自己钥匙又进不了野团的才会在意io 分数吧
作者: sai307 (伊势虾)   2022-04-25 14:05:00
大家都长大当社畜了社畜都生小孩了 哪有时间
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-04-25 14:06:00
钥匙主分数太低的团我也不会进去就是了,进去做慈善有时候还会被反咬一口
作者: rob666 (ROB)   2022-04-25 14:06:00
MMO population 目前是WOW领先, 不过是预估人数仅供参考
作者: BMotu (BMotu)   2022-04-25 14:06:00
女王古殿算是FF14多人高难的好选择吧可是妈的现在根本没人xD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-04-25 14:08:00
因为新资料片吧,那边是用REDDIT热度来估,最近话题性有差,一边长草一边放新版本情报,所以就翻转了
作者: GrimmNotes (格林童话)   2022-04-25 14:09:00
FF14 的48人高难本现在也没人打 根本凑不到这么多人果然高难本8人就够了,再多的就棘手,找不到人
作者: kashiwa27 (UDON)   2022-04-25 14:10:00
48人现在就不是当版本的内容当然没人要打
作者: LAODIE (老爹)   2022-04-25 14:12:00
游戏版本末剧情绑定最高难度也很哭
作者: super7967 (lollolman)   2022-04-25 14:13:00
FF14的pvp,每个职业技能简化到快捷上平均才10个技能左右,让新手熟悉很快进而有动机去加入如果WOW战场跟竞技场也能这样做就好了,技能少而且跟pve分开可以更好平衡,而且反正现在要爬分数也都是靠积分战场跟竞技场,野外就算不用改也不影响(反正也不是1版靠野战拿荣誉上总督军)不过暴雪应该觉得不cool吧
作者: amsmsk (449)   2022-04-25 14:14:00
WOW PVP简化很多惹 妈的以前跟弹钢琴一样
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-04-25 14:15:00
48高难过版本+奖励只需要你过一次 当然少人
作者: justin091136 (justin091136)   2022-04-25 14:15:00
PVP是台服没人玩 美服应该还是很多人玩吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-04-25 14:15:00
这次FF14的PVP感觉很像LOL之类的游戏,然后节奏更快
作者: justin091136 (justin091136)   2022-04-25 14:16:00
另外设计师是说下版不会有橘装 而且透过天赋来达成像是橘装和神兵类似的系统
作者: breakblue (深苍)   2022-04-25 14:18:00
这年头谁还会相信WOW的设计师说的话
作者: kashiwa27 (UDON)   2022-04-25 14:18:00
这次PVP确实改得很不错 LB各职也都不一样比较有特色只要再调整下平衡 定期新增不同玩法和规则的场14的PVP这块应该就不会像以前那样被玩家冷落
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-04-25 14:20:00
看PF终极之战要求590是门槛吗?掉落武器好像也才595
作者: kashiwa27 (UDON)   2022-04-25 14:24:00
你可以自己开团没门槛的啊 系统是580就能进
作者: GrimmNotes (格林童话)   2022-04-25 14:32:00
极6.1是570吧 不过6.1装备580起跳 所以招募大多580↑
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-04-25 14:34:00
原来是580
作者: b325019 (望月)   2022-04-25 14:38:00
580全套6.0新式制作装就有了
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-04-25 14:39:00
我只是好奇怎么开到590的,毕竟武器才595
作者: b325019 (望月)   2022-04-25 14:39:00
现在要嘛刷pvp要嘛去神域玩吧
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-04-25 14:42:00
喜欢考试看分数那就逃课阿 又不是非修不可
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2022-04-25 14:44:00
新式580更新上去就保底590了,而且经典那么好刷,你没590还真是怠惰
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-04-25 14:45:00
想好打点就开高点啊 要开600速通也行啊
作者: fancydick501 (超级猪)   2022-04-25 14:45:00
9版战场很好玩欸 鸟D乱杀
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-04-25 14:54:00
装备导向的游戏 当然不管到哪都会撞到装备 印象不知道对不对曾经有一版pvp与装备脱钩 结果也没火
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-04-25 15:24:00
MMO population那种占卜网真的不要再帮他冲点阅率了从reddit的热度来反推的人数根本喊爽的
作者: x7834210 (黑香肠)   2022-04-25 15:56:00
9版只玩一月就不玩了 比8版还粪
作者: snow0335 (胧雪)   2022-04-25 16:46:00
FF14也比不过以前那种MMO巅峰期阿

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