[闲聊] 看来法环应该是未来高难度游戏的标竿了

楼主: SweetRice (米唐)   2022-04-25 13:27:21
为什么这样说?
当然因为法环不是一个传统的高难度游戏
它是一个“伪高难度游戏”
打不赢就去练等 打不赢就跑
开放世界的特征让玩家不必绑死在一个地方
感受一而再的挫败感
葛瑞克可以绕 女王/碎星/蛇不用全打
主线真正硬要你打的也就那几只
更别提那个骨灰机制简直神来之笔
除了让宫崎老贼可以“顺理成章”
把Boss的动作做的更难
也让普通玩家保持正向反馈
认为自己技术好的也可以不用 保有挑战性
(所以抱怨这次Boss战多么多么不友善的
既然你不叫骨灰 你觉得自己行 那就乖乖练吧)
从销量和女武神那高达三成恐怖的成就达成率
FS社的策略可说是大获成功
它成功变成一款老少咸宜的大众游戏
可以是你最简单的一代魂 也能是你最难的一代
这种伪难度设计
想必之后会成为类魂系的设计标竿
不是只有难才是魂
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-25 13:29:00
不带骨灰,不订策略的话,Boss是真的难。
作者: marunaru (Ahuai)   2022-04-25 13:29:00
走向会跟恶魔猎人一样 上下限很大
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-25 13:29:00
从来都是假难 代代都有逃课 第一次玩魂齁
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-25 13:30:00
那就是简单啊干我把眼睛蒙起来什么游戏不难==
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-25 13:30:00
尤其是那感人的视传视角。
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-25 13:30:00
以前也是照样可以降难度阿,差别只在开放世界不会因为
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-25 13:31:00
我觉得我摔死的次数比被Boss打死的次数多
作者: r901700216 (LS)   2022-04-25 13:31:00
褪色者光会跳就比不死人强多了
作者: j53815102 (此子不可留)   2022-04-25 13:37:00
魂三古达老师逃不了啊 法环如果强迫打赢开头接肢不知道要劝退多少人
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-25 13:39:00
接肢贵族比古达强多了好吗 开头给我葛瑞克斯随便都能杀接肢那摸强还拿盾谁受得了
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-25 13:40:00
光是能逃课去练等就不晓得友善多少了?我血源到现在还卡在神父
作者: Srwx (Srwx)   2022-04-25 13:42:00
降的程度差很多 卡魂3古达除了重选出生还有别的手段吗?
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-04-25 13:42:00
不太喜欢骨灰,感觉这代某些boss的索敌攻击变得很奇怪是因为考量到骨灰设计的原因,例如瞬间转身、角度夸张大的攻击、在空中还能跟着你转之类的
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-25 13:42:00
不对,我血源是连圣职人的野兽都没打过就卡了五小时
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-25 13:42:00
古达我第一次接触黑魂也是差不多五场就过了不难阿
作者: undeadmask (臭起司)   2022-04-25 13:49:00
现在回去看魂三的王有一半根本只是法环路旁/洞窟内小boss的等级 不够打了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-04-25 13:51:00
古达第一场就过的人也不少吧,P2吓人而已其实很弱
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-25 13:52:00
魂三的王要有点难度也要到游戏终盘了(星爆教宗论外
作者: minuteC (FAbilita)   2022-04-25 13:52:00
古达你可以农火焰壶 不用近身对某些人应该比较舒服
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-25 13:53:00
我第一轮开始觉得卡住要多花场次打的是无名王者
作者: theone5566 (5566救世主)   2022-04-25 13:56:00
古达可以在十里坡农烂再去
作者: Srwx (Srwx)   2022-04-25 13:57:00
魂3有更新改过吗? 不然古达没赢怎么升级
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-25 13:58:00
差别只在环可以先去后面地图拿一些装备 或农白痴乌鸦不想农就带黑火焰壶陪葬就好星爆教宗我拿冰狗大棒也是打过去了 没有什么一定要练盾反这种事 我逃课逃到环都还不会盾反 生活一样滋润(ry
作者: jeremylouee   2022-04-25 14:02:00
那就是简单啊..,你要自断手脚玩每个游戏都能做的到,你可以去试试仁王只用平A,应该也是很过瘾
作者: asdfg5435   2022-04-25 14:05:00
法环真的设计的很好 老少咸宜
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-25 14:05:00
教宗我第一轮是没盾反到就被乱刀打死w 有场盾反成功两次进二阶后就靠黑骑士剑平A砍过去
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-04-25 14:06:00
照这样说任天堂游戏早就是标竿了,想破关很简单,也有能追求挑战的东西
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-04-25 14:08:00
不叫骨灰npc 拿狮子斩巨剑 体感难度跟魂3差不多
作者: leo79415 (Meega)   2022-04-25 14:10:00
盾反就爽而已 单纯看人要不要去练
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-25 14:11:00
魂三用盾反好打的王也就大概两只而已
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2022-04-25 14:19:00
血犬才是艾尔登王
作者: marunaru (Ahuai)   2022-04-25 14:22:00
血狗送去兽医院了 现在是雪原熊
作者: naideath (棄子難安)   2022-04-25 14:27:00
教宗开场飞过来直接盾反送处决超爽 QwQ
作者: oasis404 (绿洲404)   2022-04-25 14:29:00
任天堂确实是标竿没错,所以受众才这么多
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-04-25 14:44:00
在没有难度分级的前提下弄出骨灰平衡真的很厉害
作者: denny8437 (MosBaka)   2022-04-25 14:52:00
上面说古达可以农爆的是在云吗......除非他认为大家谈的古达是后面的英雄古达
作者: Valevale (所问)   2022-04-25 15:04:00
应该是说农火焰壶吧,门前那些小怪有时候会掉,拿去丢第二阶段会比较轻松
作者: qqq60710 (BUSTER)   2022-04-25 15:25:00
法环有两个难度 叫骨灰跟不叫骨灰
作者: n0029480300 (NicK)   2022-04-25 15:45:00
骨灰真的是一个很赞的设计
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-04-25 15:46:00
法环就是可以用动作流解 也可以用洛克人克制流解 更可以用rpg模式来解 多解满足多类型玩家你用硬派干过去他就是魂游 你用克制流他就变洛克人 你用农的+25他就变rpg
作者: rainyct (RainyCT)   2022-04-25 15:53:00
玩家差别很多的,一堆人古达几场就过了,我看我朋友打古达打了13小时,法环这种让你有选择的当然比较好
作者: Samurai (aa)   2022-04-25 16:01:00
神作,内容丰富,要平A要逃课要拿神技各种过关法都给你了
作者: pikaMH (矿工猎人)   2022-04-25 16:32:00
魂123又不能随便叫人叫骨灰搞围殴难度当然有差,人性人像余火不特意刷单周目拿到的量都是固定的要类比应该像是要用卢恩弯弧,才能叫人一样
作者: aertina (Aertina)   2022-04-25 16:45:00
练等打赢女武神 闪过好几次水鸟 分身 开花 真的很有成就
作者: eattheapple   2022-04-25 17:30:00
难度可以自行配置这就很猛了 如果觉得太简单 可以像团长一样一锤一锤 把女武神锤爆 不要自己开了骨灰然后靠北太简单

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