[闲聊] 任天堂是当初的决定是防内卷成功吗?

楼主: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-04-24 00:38:43
如题
所谓内卷 就是当一个体系发展到极致时
因为无法有更多进步空间 只好转向内部搞复杂化 搞一些有的没的虚耗
现在的索尼就是非常标准的内卷化
反观在Wii之后早早退出机能大战的任天堂
你强任你强 飓风过山岗
转而追求玩法上的不断改良 维持创意领先
这样看来 任天堂当初下的决定 算是防内卷成功吗?
有没有西恰?
作者: iljapan61 (ki)   2022-04-24 00:45:00
这是有成功培养ip,失败就是被淘汰
作者: verdandy (无聊人)   2022-04-24 00:49:00
经营ip才是成功因素,不然低画质+烂游戏早就岛了
作者: butten986 (白色的恶魔)   2022-04-24 00:55:00
二楼烂游戏的定义是?
作者: neerer (neerer)   2022-04-24 00:57:00
老任如果坚持本业,现在可能只是做土木工程,或经营旅馆出租车的传统在地产业
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-04-24 01:03:00
任天堂现在刚好遇到PS最弱的时候,不然以前的风向是任天堂只能靠马萨宝炒冷饭
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-04-24 01:04:00
并没有 当时Wii被酸只会玩噱头 而WiiU刚好应验这点当时反而很有内卷感 到NS才真的有突破
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-04-24 01:10:00
可是宇佐美瑞希防内卷老是失败耶
作者: D44NFY (脑残)   2022-04-24 01:42:00
防支化看来是没成功
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-04-24 01:50:00
wiiU的效能在发售时还不差耶
作者: hylkevin (19s)   2022-04-24 01:58:00
从红白机以来好像每代主机战都不是效能最好的赢
作者: defreestijl (花生)   2022-04-24 02:48:00
我是不讨厌支语但这个真的无法 讲内耗可以吗
作者: max853211 (MaxmAX)   2022-04-24 04:16:00
又在支语,这就中国特有用语
作者: hiyonikki (阳)   2022-04-24 06:07:00
性能这种东西已经被XBOX和PC超越了,独占的又没有几个而且都爆死销量低迷,向下相容令新游戏都要兼顾PS4拖低性能,当别家一个劲推出新游戏时自己却叫粉丝加钱升级会籍玩旧的马赛克游戏……与其说是内卷(内耗),不如说是迷失,连目标都没有,见别人做什么自己又做什么
作者: Gouda (gouda)   2022-04-24 06:27:00
警察没来?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-04-24 06:29:00
支语
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2022-04-24 07:04:00
内卷支语无误 但是台湾没有对应词啊
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2022-04-24 07:16:00
台湾用语比较接近蓝海红海这种吧
作者: anlam (木田)   2022-04-24 08:14:00
内卷一词作为支文化的伴生物,很难在其他语言里找到语境一样的替代品,红海无法准确描述那种把一个领域搞得寸草不生的粪坑景像
作者: urzakim (..)   2022-04-24 08:44:00
同业恶性竞争?
作者: hiyonikki (阳)   2022-04-24 09:03:00
如果说恶性竞争,某些人又会跳出来,说游戏追求性能错了吗www
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2022-04-24 09:13:00
内卷到底是啥鬼
作者: s921619 (麻糬)   2022-04-24 09:14:00
我也不太懂内卷 这是最近流行的词吗
作者: tamynumber1 (Bob)   2022-04-24 09:53:00
类似过度竞争
作者: bestadi (ADi)   2022-04-24 11:18:00
老任只是奉行 横井军平成熟技术的水平思考

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