真是意外大宇会做这种东西
我对大宇的印象还停在一夜过去跟雪见那件半透明裙子
这游戏设计起来就是开给你一张不大不小的随机地图
你要在六相邻的格子上探索
地图上会出现随机的事件点或是地城可以探索
事件点有的可以捡宝 有的可以吃饭 有的可以买装 但是没得卖装
世界观就是很魔兽的那种奇幻世界
连技能名称都很魔兽(但是奇幻的东西不就这样)
demo故事里你是一个猫猫人 因为某个原因夜灵的宝物被偷了
你要去把夜灵的宝物找回来 然后还给夜灵 (地图上都会告诉你要去哪)
在地图上每次走动都会减少饱食度
饱食度没了就game over
由于猫猫人回复生命的技能很多 但补充饱食度的点位全凭机率
这游戏饿死比被砍死容易
好在饱食度的帐篷只要花钱可以重复补充 钱打怪就有
战斗系统设计满不错的
你的每个装备都有骰子数 并且有不同的骰面
像一开始的武器就有四颗骰子
1/2的机率是剑 1/4的机率是草 1/4的机率是X
然后两个装备各有两颗骰子
所以你依每回合就有八颗骰子可以用
战斗的技能根据特性会消耗不同量的骰面
一般的攻击就是一个剑
一般的回复就是一个草
越高级的技能每回合能用的次数就越少
如果骰到X或是技能没用的属性就没得放招 但有些技能会根据X的数量有加成
整体来说比那个天使什么帝国的好玩
但是剧情上似乎不是有连贯的
每个都是小小的篇章 不是一个大故事
当小游戏来玩这样
要说缺点的话就是除了战斗好像没其他事可以做
目前demo只能玩猫猫人
正式版出的话如果特价我会买
总之我觉得大宇这次是做对了啊