Fw: [心得] 艾尔登法环 人气配角分析

楼主: MrFishing (胡不归)   2022-04-23 15:53:29
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1YOweMKU ]
作者: MrFishing (摩诃圣) 看板: PlayStation
标题: Fw: [心得] 艾尔登法环 人气配角分析
时间: Sat Apr 23 15:26:13 2022
※ [本文转录自 Steam 看板 #1YOwTtQQ ]
作者: MrFishing (摩诃圣) 看板: Steam
标题: [心得] 艾尔登法环 人气配角分析
时间: Sat Apr 23 15:14:59 2022
影片好读版:
https://youtu.be/n4r-F66caN8
文字版:
本来只想玩一轮就好,但是不知不觉八周目已经打一半了。
发现一些还满有趣的配角设定,稍微整理了一下发上来聊聊。
以整体游戏时长来说,艾尔登法环的剧情比重其实并不高。
一般正常过关的玩家花在剧情上的游戏时间,恐怕远远不到 10%。
但这样一款剧情比重相对低的游戏,
却能成功塑造出各具特色的魅力角色。
就不得不提到他赫赫有名的“碎片化叙事”:
用极少的剧情片段,描绘出一个巨大的朦胧轮廓,
留给玩家大量的探索空间和无限遐想。
艾尔登法环一开始就没有把“让玩家清楚了解事情的全貌”当作一个必要目标。
也因此,游戏里面的角色,
很少有忽然跑出来担当“解说役”的时候,
大部分角色说话的方式和内容,就像现实世界的正常人一样。
有自己的目的,有自己的心思,而且不会轻易的把深层的想法诉诸于口。
跟传统的 RPG 相比,这提高了剧情理解的难度,
但同时也使得这些角色变得更加真实,更像是个活生生的人。
我们如果想理解角色的意图,就不能只关注话语的表面。
而是要去分析他们的潜文本,去理解他们话中的话。
今天就来聊聊艾尔登法环中几位人气女角的塑造手法,
一些有趣但容易被错过的潜文本。
一、菈雅
菈雅的故事几乎都是用平舖直述的手法描绘,
看起来像是故事内容最没有争议的一个角色……
嗯,“像是”。
其实,这段看似平常、看似王道的故事里面,
还是藏着一些容易错过的小细节。
像是第一次见到菈雅的时候,是在火山官邸。
见面没多久,他就开始跟我装熟……
(抱歉,我一周目的时候错过了菈雅前半段剧情。
我也不知道为什么没看到他,那么大个凉亭都给我错过了。)
二周目第一次见到菈雅的时候,是在湖之利耶尼亚,
水边的一处凉亭中,传来小小的请求声:
“那边那位……请来我这边……”
找到声音的来源,是一位站在凉亭里的绿衣少女。
礼貌地打了个招呼后,他先是感叹了一句:
“这附近有一点冷呢。”
这里冷?这哪里冷了?
附近有的白金之子还打光背耶?
乍听之下,这是一个弱不禁风的女孩子,身体虚比较怕冷。
但二周目回来,一听到菈雅的这句话,
马上就明白了这句话的第二层用意,这是一个巧妙的小伏笔:
一方面告诉我们,菈雅是从一个更热的地方过来的,
也就是他的出身:火山官邸。
另一方面,当我们见到他真身的时候,才知道他怕冷的另外一个原因:
啊,原来他是冷血动物啊。
然后菈雅继续说道,他受到流氓攻击,
被拿走了重要的项链,希望你能帮忙拿回来。
但同时他也很温柔的提醒道:
“只不过……他和您一样是褪色者,
如果您不愿与同胞战斗,我也不会勉强……”
听到这么一个温柔的女孩子请托,
当然立刻就去宰了流氓,拿回项链。
但如果你没有那么冲动的话,也可以跟流氓交涉。
用 1000 卢恩买回项链,还可以跟流氓买虾子、聊聊天。
越聊我就越觉得不对劲了。
     #越想越不对劲
提到菈雅的时候,流氓是这么说的:
“……搞什么,你认识那女的喔?
……就不用往下讲了。
管他怎样,都是被骗的人有错啦。”
有没有发现问题了?
菈雅说的是他被流氓“攻击”,但流氓告诉你的是被“骗”的人有错。
虽然诈骗跟抢劫都是魂淡行为,但程度还是有差。
你说,如果流氓是骗走了菈雅的项链,
菈雅为什么要跟你说是被流氓攻击,抢走的呢?
等到我们物归原主的时候,会听到菈雅这么说:
“……您很强,这不单指擅长战斗,
您还拥有强韧的心,勇于和同胞刀剑相向。”
不是,我根本没打流氓,我用买的耶?
怎么?姑娘你的默认立场是我会去杀人夺宝吗?
到这里应该能够明白了,前面那句“如果您不愿与同胞战斗,我也不会勉强……”
潜在的意思就是“希望您能跟流氓战斗,夺回我的项链”。
菈雅为什么这样引导你呢?
是为了火山官邸的任务,为了找到愿意对同胞举剑相向的人,
菈雅很有可能是有意地把事情说的严重,
并在话语中引导你去和同胞战斗,去攻击流氓。
如果顺着这个思路推敲下去,
我们可以发现菈雅一开始喊冷那句话的第三层用意:
菈雅想在你面前塑造一个弱女子的形象,
好激起你的英雄气概,让你想要路见不平拔刀相助。
不要看菈雅好像弱不禁风的样子,他其实很强。
他的强不在于擅长战斗,而在擅长鼓动别人和同胞刀剑相向,
他擅长运用自己的优势,甚至可以让艾尔登之王心甘情愿为他跑腿。
而且,如果你想攻击他的话,
他身边还有一个绝对无法击破的防护罩。
……我就想问,流氓是怎么“攻击”才抢走菈雅的项链的?
如果以上这些菈雅的小心思,你之前都没发现的话,
那不得不承认,菈雅的角色塑造真的非常成功。
当然,菈雅的本质还是个善良的孩子,
他之所以会有鼓动你对其他褪色者拔剑相向的举动,
完全是来自家庭教育,也就是他的母亲,塔妮丝。
在菈雅的认知里,他的所作所为就是正直、就是善良。
一切都是为了一个更崇高的目的服务:打倒黄金树。
这其中一切的过程,都是英雄之路上必要的牺牲。
而关于潜文本的解读是非常唯心的。
如果你听到这边还是觉得:
菈雅没有那么多心机,他只是个善良的小迷糊。
那也完全没有问题,这样的解读也是很合理的。
二、瑟濂
在交界地,绝大多数的人看到你就是直接抄家伙开打了。
少数还保有理智的人,不是对你漠不关心,就是别有所求、互相利用。
如果说有谁是真的对你好,还不求回报的话,
可能只有你的魔法老师瑟濂了。
但老师的结局,若不是被你背叛,死在你和城主杰廉手中,
就是变成了魔法师球的一部份。
即使被变成了球,他还是放心不下你这个徒弟。
靠近变成球的老师,他还是会教你魔法,
还是会殷殷地呼唤你:“徒弟啊……”
如果老师最终的结局让你感到难过的话,
可以换个角度思考老师之前说过的这句话:
“如果你没能当上王,就回来我身边吧。
……别担心,即使徒弟不成材,
还是会准备个地方让他待着啊。”
很温暖。
这个险恶的交界地竟然真的有人这么为你着想,
就像父母总会为孩子留一盏灯,
老师也为不成材的徒弟留了个位子。
不过,仔细想想……
老师他为“不成材的徒弟”留下的位置在哪里呢?
别忘了老师的称号是什么?魔块魔女。
只有取错的名字,没有叫错的外号。
我们再看看这个众多魔法师组成的魔块,
想想,之前迎回来的两位魔法大师,
卢瑟特和亚兹勒的躯体去哪了?
亚兹勒大师可是瑟濂老师的第一位师父喔。
别忘了,两位大师甚至用辉石取代了大脑跟头盖骨,
才打造出了接近星之子的身体。
老师说过 ,想要复兴辉石魔法的起源,就需要大师接近星之子的身体。
注意喔,瑟濂老师需要的并不是两位大师本人,
而是两位大师接近星之子的身体……
做什么呢?
让“学院全然领会起源,成为闪闪发亮的星之子。”
还有,在与“魔女猎人”杰廉战斗的时候,
瑟濂老师会对杰廉说:
“成为我教室的一部份,后悔自身的愚蠢吧……”
我们把几个线索串连起来想一想:
魔块魔女、让整间学院成为星之子的愿望、教室的一部份……
你觉得老师他为你这个“不成材的徒弟”留下的位置在哪里呢?
在哪里呢?(看向魔法师球)
还好你成材了,还当上了艾尔登之王,是吧?
其实,平心而论……
老师是真心为你好的。
因为对他来说,成为魔块的一部份并不是坏事,
而是追求起源的一个过程。
所以,他其实也没有任何一点想要坑你的意思,
只不过是物尽其用罢了。
徒弟就算不成材,也是个魔法师。
不要浪费嘛,对不对?
至于你想不想被这么“用”,就是另外一回事了。
三、菲雅
死眠少女菲雅,对许多人来说可能是游戏中唯一的救赎。
他的叙事线很清楚明确,没什么隐藏的伏线,
前面埋的伏笔,到后面也都好好的收了。
他人也很坦荡,从一开始就把他最终的目的告诉你了:
他是死眠少女,收集英雄的体温,用来复活伟人。
你可以自己选择要不要帮助他。
听起来是个很常见的角色、很常见的故事,
但其实菲雅很特别。
他是法环游戏叙事上的一个大亮点,怎么说呢?
无论褪色者你在外面受到了什么样的欺凌,承受了多少恶意,
回到圆桌厅堂以后,都会有个温暖的拥抱等待着你。
就是菲雅。
在这个拥抱的互动中,玩家的角色并没有得到什么实质上的增益,
某方面来说,甚至还被削弱了一点。
这个拥抱没有带给你什么好处,
但是在这个充满恶意的世界里,却有人愿意给你一个温暖的拥抱,
这件事情本身就是一种治愈、一个救赎。
很多人为了这个小小的治愈,小小的救赎,
宁愿牺牲血量上限,去换一个几乎用不到的 buff。
因为被菲亚治愈的,受到他救赎的,并不是游戏角色,
而是玩家本人。
角色被扣了 HP 上限,但玩家本人却受到了安慰。
也因此才会让众多玩家自损血量上限,只求一个拥抱。
菲雅的角色魅力,可见一斑。
四、海妲:
Hello maidenless,想不想有自己的女巫呢?
海妲这条线,其实是一条工具人线。
为什么这样说呢?
我们稍微分析一下就会知道:
首先是海妲他每一次登场的戏,剧情意图都是一样的。
每次登场就是更进一步地跟你介绍:癫火是什么?
第二个,海妲每次做的事情也都一样:
“请给我葡萄。请给我葡萄。请请请请给我葡萄。”
直到剧情的最后,才从被帮助者的角色,转变为引导者。
第三个,海妲的剧情线上,没有“外在冲突”。
他的冲突都是内在的:
像是他对葡萄的渴望,他知道真相时的恶心感等等。
不像菈雅线有“母女”之间身分和认同的冲突,
或是瑟濂线起源魔法师对上卡利亚王室的冲突,等等。
但是海妲毕竟不是主角,所以他的角色弧是比较容易被觉得可惜的地方,
我们一次一次喂他葡萄,然后下次见面时看到他的改变,
但是很可惜没办法更深入地参与他的成长,
没办法看到他的挣扎、冲突和破茧而出最美丽的瞬间。
不过从另外一方面来说,这也从侧面烘托出了海妲作为女巫的坚定,
他一路走来没有任何犹豫、没有一丝迷惘,
一直都是温柔而坚定的朝着彼岸灯火走去。
作为游戏中你唯一的女巫,他是一个非常可靠的同伴。
另外,海妲这个角色最大的特色,
应该就是他和伊蕾娜从外型到声音都一模一样这件事了。
这本来应该要让他有个非常震撼人心的登场,
但是我自己玩的时候是觉得比较可惜,
毕竟艾尔登法环是电子游戏,还是用了很多复用的素材,
像是门卫葛托克也和一般的居民看起来有 87% 像。
所以海妲登场的时候,我自己是不太确定,
呃他是真的和伊蕾娜长的一模一样?
还是一个重复利用的模型呢?
这让海妲登场时的震撼减弱了一些。
不过这不能算是法环的缺点,而是目前电子游戏共通的限制。
所以,碎片化到底碎在哪?
最后,不知道你有没有发现一件有趣的事情:
大家都说艾尔登法环是一款碎片化叙事的作品,
但其实他的故事并没有很“碎”。
主线很单纯,一开始就是“褪色者啊,成为艾尔登之王吧!”
为此你一路杀到结局,就成为艾尔登之王了。
而在支线上,大部分角色的故事,都是一段一段的任务,
用的也都是标准的起承转合,
也都很清楚的交代了前因后果。
那么是哪里碎片化了呢?
真正“碎片化”的并不是游戏的故事,而是世界观。
那些宏大磅礡的史诗,那些可歌可泣的英雄事蹟,
其实大多不是游戏当下发生的事情。
   (你各位褪色者是来收尾的 XD)
你看,黄金树是在碎环的时候才向交界地各处送出种子,
而我们游戏开始的时候,好多小黄金树都已经长得好几层楼高了。
过往历史的尘埃,如今碎成星星点点,
散落在交界地的各处。
你在旅途中,可能会偶然得到一些过往历史的碎片,
有兴趣的话,继续深入推敲,可能会得到一些意想不到的惊喜;
没兴趣的话,就算把它抛诸脑后,也不影响游戏体验。
这也是我上次说艾尔登法环的碎片化碎得恰到好处的原因:
就算完全撇除碎片化叙事的部分,艾尔登法环依然是一款超级好玩的游戏,
但如果你有心细细品味,就能享受另外一种截然不同的乐趣。
以上,感谢阅读。
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2021-04-23 15:42:00
想到尤拉最后被夏玻利利夺躯 海妲是不是伊莲娜很不好说
作者: SinPerson (Sin号:)   2021-04-23 15:43:00
海妲那个会不会不是类似的模组,而是同一个人呢
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2021-04-23 15:44:00
伊蕾娜的事件我很早就解了,遇到海妲的时候已经忘记她,后来看自己的游戏截图才发现两个人长一模一样海妲除了多一个小披肩,其他外型都跟伊蕾娜一样
作者: sos911go (k)   2022-04-23 16:01:00
发现一些小细节把线索串连在一起真的很好玩
作者: metal308 (阿芬)   2022-04-23 16:02:00
深入剖析推
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-04-23 16:04:00
我觉得海妲的身体应该是伊蕾娜的 从摩恩城主也被癫火侵蚀来看 夏坡利利在背后主导的可能性还蛮大的
作者: aa08175 (Q小贤)   2022-04-23 16:06:00
原po的意思是,他的设计明明是同一个人,但玩家看到她时会内心觉得"同一人吗?还是共用模组?" 因而减少冲击感
作者: guolong (+9吼溜肯)   2022-04-23 16:27:00
颠火的烧到最后就变成不是你了,海妲就跟尤拉大叔挂了后面突然变成夏波利利跑出来一样,所以我用大叔给的长牙直接砍死偷他身体那个混帐
作者: DiLegend (JOU)   2022-04-23 17:12:00
跟夏波利利占用尤拉身体一样 这应该是海妲占用伊雷纳身体吧?
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法师)   2022-04-23 17:49:00
我四周目把伊蕾娜砍了海坦就没出现了 我觉得不是重复模组这么简单
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-23 17:52:00
师匠那句刚好是我觉得翻得比较不好的日文我来翻的话大概是这样“无论徒弟再怎么不成材, 我总有办法准备个地方给他待着。”差别在于游戏内中译看起来有点像是出于义务感日文其实很明显 就是老娘罩你
作者: karl7238 (追梦)   2022-04-23 17:58:00
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-23 17:58:00
伊莲娜没死海妲不会出来而刚好海妲一次一次引导都让你离颠火更近加上维克本来要当王 不知为何跑去王城地底变成癫火维克
作者: danielshat (轻松过日子)   2022-04-23 18:06:00
作者: poorNPC (poorNPC)   2022-04-23 18:36:00
推,优质剧情整理
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-23 19:41:00
就 对解读没影响 但气势上差很多XD我上次看到类似情境大概是在bio6的CG过场https://youtu.be/tUfwKspEbZU 这段克:她帮新保护伞工作 你懂这代表什么? 里:我知道克:然后你还是要保她? 里:正是这人我罩的 天王老子来都别想动 这种气魄
作者: n0029480300 (NicK)   2022-04-23 19:55:00
推 法环或是之前的魂系列都是考古学游戏啊~
作者: WarIII (我爱艾艾)   2022-04-23 19:56:00
癫火线很贼 他用那些让你有遗憾的支线人物外观来诱导你走向一条更少生命的主线

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