有些人喜欢在安全的范围内体验正常生活经验中会避免的事物
例如极限运动等就是体验正常会危害生命的事物
更极端的就是些电影会叙述的
例如有部片叙述医科生靠自己专业体验濒死
在很多科幻作品中,那些可以贩卖记忆或是感官体验的设定
也会有很多追求刺激的人,购买受伤或死亡相关的记忆感受的
(有点离题了)
简单来说,我觉得NTR作品,尤其是寝取られ(被绿)的一类
就是靠玩家与角色建立一定程度但又并非真正全然投入的认同后
再让玩家体验被绿的感受,换句话说就是安全的自残体验
在我的猜测,是这种社会性的压力下,大脑一样会产生与遭遇压力危险时
的脑内啡,再加上这种压力的本质是性,所以就算是让人不适的情境
一样会性兴奋,更加深快感
但是对于角色的认同跟连结又不到真的会感受到痛苦
所以可以在相对安全的情况下体验这种挫折遭遇带来的另一种刺激体验
但大前提就是玩家是相对抽离的,毕竟只是一款已经默认自己会被绿的游戏
玩家是知道自己立场的,所以要出色,就要能够做出适当的代入让玩家认同
但又不能用突袭的方式,例如以为是纯爱作,结果玩到后期却被NTR,那种通常只会被吐
就跟跳伞,自由落体一样,喜欢NTR这类作品,一定有个体差异
但是在游戏模拟状态下的体验不代表会想代入现实
反而更有可能是因为在现实中害怕自己被寝取,才会喜好这种作品