※ 引述《louis0425 (特殊刑事课肥宅刑警)》之铭言:
: 现在又手贱买了魂2
: 之前有人说魂2很像法环
: 是可以烙人?还是只是围殴很像而已?
: 还有魂2近战体验会比法师好吗?
法环的地图设计和魂二有一部分是同一个设计师
(但不附图有点难解释
恩..举例来说好了
像是祖灵要点火把才能开打这个机制
其实魂二罪人版的安迪尔之馆
把火台都点完火, 也会有特殊NPC入侵
1.几乎每一个BOSS都能靠围殴
大部分都是在BOSS房前面 不太远的地方就有白字可以招换
主线BOSS的第一阶段, 还有三个NPC可以让你选几个出来陪打
有几个算是特例
例如密港进去还没上岸,木板桥的地方就有一个NPC可以招
那个NPC就是会帮你一路清怪清道开BOSS前面就会任务完成
但是
魂二的BOSS有多人连线机制
越多人一起打, 玩家个别的伤害会越低
另外一点是
魂二的单刷BOSS, 会有额外的魂奖励,白话就是钱比较多
然后很爱说烙人是逃课的人
魂二在据点有放一个霸者盟约
签下去就不能使用任何白灵
但
魂二毕竟是早期作品
NPC的剧情有一些跟共斗有关
鲁姊和月光大叔都是这样
签下霸者会让一些剧情断掉
2.风评最差的适应力
初期不要选二刀流那个职业起始
因为适应力连10都不到
好听是一次可以砍两刀
难听的讲就是出招硬直大到很难操作
初期的职业状态几乎都不太能调整
适应力初期至少要20以上, 习惯后还要慢慢将适应力往30+点上去
3.死亡惩罚
魂二另一个问题是当参考的是恶魂
连续死亡的惩罚很重
对于操作没自信的人, 开局就要去找吊命戒指(死亡惩罚减半)
对于习惯游戏内容的人
跑酷就先不提, 死了大不了重跑
跑酷玩要慢慢探索的时候,建议是吃个人像恢复正常
顺带说一下
就是死了也会被入侵
因为魂二的设定, 玩家是"被诅咒者", 不是"不死者"
身上开场就开孔了(就是魂三那个孔)
4.滴石和弓
总之带一把弓出去拉怪
初期补血很少, 适应力太低喝很慢
所以魂二有消耗品->滴石
这东西在中后期可以无限消费
另外一些问题来说, 二代剧情很容易断
尤其是鲁姊的剧情要找到并且和他一起打BOSS一段时间
5.后期解放农的要素
魂二有一个营火探究者
只要丢下去
该区的所有道具+BOSS都会重生且进入下一轮的难度(但不是下一轮的状态)
所以想要特定王魂说二刀流, 游戏中第一轮都能完成, 不需要跑二次
因为道具会重置的设计
魂二后期有一个BOSS叫做巨人王(打到这只几乎就可以说要准备破关了)
地区还会补一个营火探究者, 讲白就是让你无限刷巨人王
而且因为魂二BOSS不难的缘故
而且旁边还有一个最高级的滴石顺便带走
第一轮你可以很轻松的把等级拉到两百等以上
装备强化也有另一个地方有满满的稀有素材,也是可以无限农
不是BUG, 算是官方后期给的善意吧
6.火把设计
魂二很强调阴暗面,有些不是单纯调高游戏亮度能解决的
没点火把很难观察部份环境
这设计其实法环也有, 但法环可以买1800吊灯挂在腰间
7.二轮开始才是真正围殴的魂二
丢营火探究者只是提高区域的强度
魂二特殊的是第二轮开始, 会有非入侵红灵=额外敌人配置
也就是很多人玩法还会抱怨的无脑塞怪
魂二第二轮开始的BOSS不只是单纯数据变强
有一些会配置红灵在那边闹你增加操作难度
看这么多, 其实只要技术, 初学者开局选适应力最高的
大概能解决这游戏50%的问题
剩下的50%就看玩家会不会忘记带弓箭+点高适应力了