Re: [问题] 准备玩魂2要注意什么?

楼主: safy (Ty)   2022-04-22 09:24:38
※ 引述《louis0425 (特殊刑事课肥宅刑警)》之铭言:
: 现在又手贱买了魂2
: 之前有人说魂2很像法环
: 是可以烙人?还是只是围殴很像而已?
: 还有魂2近战体验会比法师好吗?
法环的地图设计和魂二有一部分是同一个设计师
(但不附图有点难解释
恩..举例来说好了
像是祖灵要点火把才能开打这个机制
其实魂二罪人版的安迪尔之馆
把火台都点完火, 也会有特殊NPC入侵
1.几乎每一个BOSS都能靠围殴
大部分都是在BOSS房前面 不太远的地方就有白字可以招换
主线BOSS的第一阶段, 还有三个NPC可以让你选几个出来陪打
有几个算是特例
例如密港进去还没上岸,木板桥的地方就有一个NPC可以招
那个NPC就是会帮你一路清怪清道开BOSS前面就会任务完成
但是
魂二的BOSS有多人连线机制
越多人一起打, 玩家个别的伤害会越低
另外一点是
魂二的单刷BOSS, 会有额外的魂奖励,白话就是钱比较多
然后很爱说烙人是逃课的人
魂二在据点有放一个霸者盟约
签下去就不能使用任何白灵

魂二毕竟是早期作品
NPC的剧情有一些跟共斗有关
鲁姊和月光大叔都是这样
签下霸者会让一些剧情断掉
2.风评最差的适应力
初期不要选二刀流那个职业起始
因为适应力连10都不到
好听是一次可以砍两刀
难听的讲就是出招硬直大到很难操作
初期的职业状态几乎都不太能调整
适应力初期至少要20以上, 习惯后还要慢慢将适应力往30+点上去
3.死亡惩罚
魂二另一个问题是当参考的是恶魂
连续死亡的惩罚很重
对于操作没自信的人, 开局就要去找吊命戒指(死亡惩罚减半)
对于习惯游戏内容的人
跑酷就先不提, 死了大不了重跑
跑酷玩要慢慢探索的时候,建议是吃个人像恢复正常
顺带说一下
就是死了也会被入侵
因为魂二的设定, 玩家是"被诅咒者", 不是"不死者"
身上开场就开孔了(就是魂三那个孔)
4.滴石和弓
总之带一把弓出去拉怪
初期补血很少, 适应力太低喝很慢
所以魂二有消耗品->滴石
这东西在中后期可以无限消费
另外一些问题来说, 二代剧情很容易断
尤其是鲁姊的剧情要找到并且和他一起打BOSS一段时间
5.后期解放农的要素
魂二有一个营火探究者
只要丢下去
该区的所有道具+BOSS都会重生且进入下一轮的难度(但不是下一轮的状态)
所以想要特定王魂说二刀流, 游戏中第一轮都能完成, 不需要跑二次
因为道具会重置的设计
魂二后期有一个BOSS叫做巨人王(打到这只几乎就可以说要准备破关了)
地区还会补一个营火探究者, 讲白就是让你无限刷巨人王
而且因为魂二BOSS不难的缘故
而且旁边还有一个最高级的滴石顺便带走
第一轮你可以很轻松的把等级拉到两百等以上
装备强化也有另一个地方有满满的稀有素材,也是可以无限农
不是BUG, 算是官方后期给的善意吧
6.火把设计
魂二很强调阴暗面,有些不是单纯调高游戏亮度能解决的
没点火把很难观察部份环境
这设计其实法环也有, 但法环可以买1800吊灯挂在腰间
7.二轮开始才是真正围殴的魂二
丢营火探究者只是提高区域的强度
魂二特殊的是第二轮开始, 会有非入侵红灵=额外敌人配置
也就是很多人玩法还会抱怨的无脑塞怪
魂二第二轮开始的BOSS不只是单纯数据变强
有一些会配置红灵在那边闹你增加操作难度
看这么多, 其实只要技术, 初学者开局选适应力最高的
大概能解决这游戏50%的问题
剩下的50%就看玩家会不会忘记带弓箭+点高适应力了
作者: katanakiller (管他去死)   2022-04-22 10:42:00
魂二都不跑酷先把怪杀到不会复活
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-04-22 11:43:00
推这篇,讲得很详细,海德巨火塔是初期就可去的地图,但是很好农怪,记得一只怪就400~600(巨人之森好像一只50)我在巨火塔把一堆怪杀到不会再生,大概升了10级有
作者: cinnabardust (jjjjjj)   2022-04-22 12:53:00
同楼上,让巨火全员用完塔十二次命

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