Overwatch 2: Blizzard Devs 'Upset And Annoyed' By Delays
https://www.ign.com/articles/overwatch-2-blizzard-upset-and-annoyed-by-delays
Blizzard developers discuss production costs and the need to be better as
Overwatch 2 approaches first PvP beta.
By Brendan Bell
Updated: 21 Apr 2022 06:05 am
Posted: 21 Apr 2022 05:51 am
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《斗阵特攻2》开发者:开发延迟 让我们心烦意乱
https://www.3dmgame.com/news/202204/3840767.html
时间:2022-04-21 11:20:25 来源:IGN 作者:3DM整理 编辑:liyunfei
2019 年 11 月暴雪正式公布了《斗阵特攻2》,经过近三年开发,该作终于将在 04 月
26 日开启封闭 beta 测试。最近,《斗阵特攻2》开发者对该作漫长的开发过程表示不
满。
《斗阵特攻2》首席英雄设计师 Geoff Goodman 近日接受《今日美国》(USA Today)
采访时,介绍了开发团队是如何制定《斗阵特攻2》开发计画的。他表示:“很久以前
,我们就谈论过它。我们讨论了如何在制作《斗阵特攻》时,同步开发《斗阵特攻2》
。”
不幸的是,该计画被搁置了,因为《斗阵特攻2》开发工作被不断延迟。“我认为整个
开发团队对《斗阵特攻2》开发被延迟感到心烦意乱,甚至有些恼火。有很多原因,不
仅仅只是某个原因。”
根据采访得知,《斗阵特攻2》开发延迟主要是因为成本问题,Geoff Goodman 表示:
“这是一个老话题,开发成本。我的意思是,暴雪并不太在意开发时间,但这并不意
味我们完全不需要考虑开发成本和时间。”
Geoff Goodman 说开发延迟了,他们也不能与玩家们分享想法,“我们还得保守秘密
。”他还表示,开发团队对能再次为玩家们提供新内容感到兴奋,比如新的 PVE 内容
、四名英雄重制、全新模式等等。
高级英雄设计师 Brandon Brennan 表示:“我已做好准备,要超越一切,并做得更好
。将新作送到玩家手中,让他们对我们的游戏感到兴奋。”