如题 卡牌游戏的前辈跟巨星
https://i.imgur.com/heDCkUA.jpg
https://i.imgur.com/BF4ZKqQ.jpg
如果是完全两者都没接触过的人来看
游戏王有比较浓厚动漫设计风格 魔风就传统奇幻文学 甚至数位普及以前还有许多油画
我觉得魔风制作一个系列的时间经费成本太高了 尤其跟早期的游戏王相比
以电影来比喻 你花10亿制作结果票房5亿 隔壁花5亿制作但票房10亿
魔风开发一个系列除了游戏机制外 要设计一个该时空专属的奇幻风格 还要想剧情
严肃中还要穿插一些美式幽默
https://i.imgur.com/0jExagl.jpg
而且美国公司的原罪 不太敢用妹子当财富密码
虽然异画偶尔也会卖萌妹子 但要在魔风找到萌妹子有如海里捞针
你各位看过这么粗勇的天使吗?
https://i.imgur.com/x587Sqs.jpg
插画部份 除了主体 背景都是不马虎的 不像游戏王早期背景都是CG特效线偷工
地牌系列尤为明显
https://i.imgur.com/uvBRhIW.png
图画的细致度除了准备期外 也许也有人力上的差距?
魔风每一张卡都会标注艺术家作者 有签约也有外包 但标注艺术家名字是最基本的尊重
反观游戏王作者都没写 不可能只有一个人 也许都来自科拿米内部的美术部门人力
卡牌材料部份 我外行 但感觉魔风的纸除了大张外材质也比较好、耐操?
游戏王卡是真的很容易撕凹折 不上卡套的话 边边角角马上白掉花掉给你看
总之游戏的初衷还是商业产品 感觉魔风很多地方的坚持反而让他不好卖 卖了不好回本
当艺术画廊逛逛到是可以 但受众就没有"当前的"日系动漫那么广