[闲聊] FF12的战斗系统在当时有多新颖

楼主: Baychu (月桂丘)   2022-04-20 16:28:31
昨天老任的消息说XB3提前到7月底上,本来到9月前还能悠哉的玩XBDE
现在才玩到第14章,这下子可不能再摸鱼了,老任你算计我
不过XB两代这一年玩下来,反到是想起以前看过实况的FF12
去年首次接触XB2时,就觉得XB2很像FF12也又不像
不像的原因是XB2没有FF系列的ATB半即时系统,但不看ATB其他方面确实较多相似
如无接缝战斗,地图上的明怪,三人小组主控一人等,营造出在单机玩MMORPG的感觉
我FF12只看过实况当云玩家,当时看FF12的战斗(据说是称为ADB系统)也有看没有懂
等到我玩XB2以及XBDE后,慢慢觉得FF12的战斗比想像中有料
而FF12是2006年的游戏,我不知道是否有其他游戏也走模拟单机玩MMORPG这套
但显然XB系列应该参考FF12很多要素再走出属于自己的路
于2006年推出的FF12,其战斗系统要素在游戏界是不是影响很多?
作者: kaj1983   2022-04-20 16:30:00
是吧,现在FF新作还能看得出一点12代的感觉
作者: roywow (BeeeeeZ)   2022-04-20 16:30:00
当初玩到Ps2坏掉
作者: fordpines (阿福)   2022-04-20 16:33:00
现在想想FF12的系统根本就是scratch
作者: lomorobin (翰)   2022-04-20 16:33:00
FF12的战斗布局可以自己写行为模式的系统是满特别的
作者: evildark (时报鹰加油!)   2022-04-20 16:35:00
FF12只是FF11的改版而已 只是大部分人没玩FF11
作者: marioworld (还没想到...)   2022-04-20 16:35:00
FF12战斗就FF11的单机版 只是台湾没啥人玩过FF11
作者: RoyalAce (AAAA)   2022-04-20 16:35:00
想玩就买啊 去年switch版玩了七八十个小时 都在刷宝箱XD
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2022-04-20 16:36:00
超有料 FF12除了剧情烂了点 战斗 探索 迷宫 悬赏 都超好玩
作者: evildark (时报鹰加油!)   2022-04-20 16:36:00
FF12被人诟病的还是出古墓之后的剧情 不然整体评价很高
作者: marioworld (还没想到...)   2022-04-20 16:36:00
FF11还可以玩连携
作者: kaj1983   2022-04-20 16:37:00
我是玩到显卡坏掉,模拟器太操显卡...
作者: leon19790602 (())   2022-04-20 16:38:00
认真说后来出的国际版才是完全体,初版没职业很快就
作者: kaj1983   2022-04-20 16:38:00
PS2倒是玩完没问题
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2022-04-20 16:38:00
还记得到处乱逛跑到地下洞穴被魔羯座痛扁一顿
作者: kaj1983   2022-04-20 16:40:00
我只记得蒐集素材超麻烦其他都还挺开心的
作者: chris0694 (理想)   2022-04-20 17:18:00
超级喜欢的 可以给全部人下指令自动行动
作者: F91 (VSBA)   2022-04-20 17:25:00
ff12神器很难农
作者: evildark (时报鹰加油!)   2022-04-20 17:36:00
3神器不是用农的 不过有很多装备和boss都很难洗是真的
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-04-20 17:42:00
初版的召唤兽很难使用,究极履行技很多都需要特殊条件然后12的机车真的帅到极点https://i.imgur.com/qCNFK9t.jpeg然后FF14还有复刻https://i.imgur.com/p3Hy0I5.jpeg
作者: Gouda (gouda)   2022-04-20 18:09:00
那时候这系统被认为是推广FF11用的啊 反而当年没人说新颖

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