昨天老任的消息说XB3提前到7月底上,本来到9月前还能悠哉的玩XBDE
现在才玩到第14章,这下子可不能再摸鱼了,老任你算计我
不过XB两代这一年玩下来,反到是想起以前看过实况的FF12
去年首次接触XB2时,就觉得XB2很像FF12也又不像
不像的原因是XB2没有FF系列的ATB半即时系统,但不看ATB其他方面确实较多相似
如无接缝战斗,地图上的明怪,三人小组主控一人等,营造出在单机玩MMORPG的感觉
我FF12只看过实况当云玩家,当时看FF12的战斗(据说是称为ADB系统)也有看没有懂
等到我玩XB2以及XBDE后,慢慢觉得FF12的战斗比想像中有料
而FF12是2006年的游戏,我不知道是否有其他游戏也走模拟单机玩MMORPG这套
但显然XB系列应该参考FF12很多要素再走出属于自己的路
于2006年推出的FF12,其战斗系统要素在游戏界是不是影响很多?