Re: [闲聊] 真的有美术图坏了游戏的例子?

楼主: BigMacGCB (尊重友善包容)   2022-04-17 01:27:56
※ 引述《rubric ()》之铭言:
: 我自己跟同事之间是认为通常游戏没人玩或没卖出去,
: 应该是玩法没那么有趣,简单说就是游戏方式、机制等问题。
: 而不是美术。
: 但前阵子跟一些玩家聊,发现认为美术重要的也不少 (当然也有完全只在意玩法的人)
: 或许该说"比想像中多"。
: 因此好奇,真的有game本身有达到"好玩"的程度,(此处的"好玩"主观认定即可)
: 但因为美术方面较为"特别",因此导致游戏没有很红、或是玩的人不多的情况?
: (不是那种抄袭因素,而是美术风格不是多数人会去接触的那种)
: 就我自己玩过的game而言,目前暂时没想到例子。
: PS:会聊这个,主要是因为逻辑而言,我觉得game只要好玩,美术怎样都无所谓
: 但实际问发现,现实跟"我个人的逻辑"不太一样,因此有点好奇。
我自己游戏玩得很少,
但还是来发表一下浅见。
首先,
先不管“只要游戏够好玩,美术怎样都无所谓”这件事是否适用于多数人,
我觉得还要考虑一点,
就是某些游戏的“好玩”很大程度是建立在其美术风格上的。
以我自己来讲,
我很喜欢“女神异闻录5”这款游戏,
它最大的特色就是潮到爆美术风格,
以及与美术相当搭配的音乐,
光这两点玩起来就是一整个爽,
如果问玩过的人这游戏好玩在哪,
相信一堆人第一个想法就是“潮到出水”。
若这游戏失去这样的美术风格,
玩起来的爽度绝对会有差。
我相信我也因此不会觉得它这么“好玩”。
以上就是一点浅见。
作者: GodVoice (神音)   2022-04-17 01:29:00
对啊 初代玩不下去 主要就是因为画面的关西
作者: gaym19 (best689tw)   2022-04-17 01:39:00
P系列的系统一直到5或5R才比较宽松一点啊原本可是要当真时间管理大师的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-04-17 01:41:00
对我来说,P5没音乐就没玩的价值了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-04-17 01:43:00
游戏好玩就好 那通通去看code有多美就好
作者: GodVoice (神音)   2022-04-17 01:43:00
我在P3最讨厌的是 不能放着迷宫不管 最后一天一定要打过
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-04-17 01:43:00
颓废的音乐 潮到出水的美术
作者: st2913sbck (JRAVE)   2022-04-17 01:44:00
cs1.6都还能玩 游戏性很重要啊
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-04-17 01:45:00
p5是玩养成跟avg的吧 战斗很作业
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   2022-04-17 01:46:00
cs有情怀加分吧,就像天堂一样
作者: ianzaro (ianzaro)   2022-04-17 03:09:00
加分的比较多吧 近期放肆武林 虽然是放置型游戏 但美术很精致
作者: nalthax (书虫一枚)   2022-04-17 04:22:00
大神也是独特的美术风格加上游戏超级加分
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-04-17 13:02:00
美术一定是有差的,只是实在太多只有美术过关但玩法空洞无趣的游戏 容易给人美术好坏无关游戏好不好玩的印象

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