※ 引述《jeffbear79 (杰夫熊)》之铭言:
: X4除了难度偏低以外真的很经典
: 还有杰洛跟西克玛对决的动画
: https://youtu.be/UBeRuG6WU3k
: 算制作很用心
其实我觉得很奇怪 如果用当年X4的动画水准去作动画
我觉得一定变神作 不解为何没有这样搞
不过X4算是那个时代的奇蹟吧
90年代后期主机大战时代
很多游戏都不惜血本 作了大量动画插入
(后来进入PS2独霸的年代后 用3D动画过场成为主流
游戏插动画的时代就一去不复返了)
其实当时卡社也是豪赌
先后推出有大量动画插入的元祖八代跟X4
结果这场赌注对洛克人系列造成了意想不到的负面影响
卡社对这两部作品投入大量资金
结果都叫好不叫座
(一般认为败因在于那个时代2D横卷轴游戏已经退流行
市场及消费者开始一窝蜂的朝3D游戏靠拢导致)
结果元祖洛克人被当票房毒药
从此就拿不到开发资金被长期放生
(其实我对此很不平 因为元祖8真的做得很好
各方面表现都很优秀 尤其是天狗人那关中间会变成射击游戏
洛克人一家全都跑出来助攻真的很过瘾
https://reurl.cc/dXdRD6
而且音乐跟美术方面表现也很好
首度为八大头目配音给了他们更丰富的个性这点我也很赞赏
到现在我还是觉得八代在头目设计上胜过11代)
X系列虽然苟延残喘留了下来
但是很明显的被大砍开发经费
加上游戏设计上想求突破却都努力用错方向
使得后续作品都像是半完成品
X4的神作地位固然有其根据
但导致这个评价的最大理由还是因为续作都烂掉导致
只能说不胜唏嘘
后来X7时卡社想把X系列3D化求生
结果大爆炸变成黑历史
(如果3D化是万能药
那么dash就不会落得被放生的下场了 怎么还是学不到教训)
X8评价略有拉回
但是当时3D技术的不成熟让我对角色模组很失望
杰洛的光剑在我看起来就像在拿牙签戳人
BOSS的造型我也觉得一个比一个愚蠢
加上X的那个装甲 造型烂到像是龟X从包皮里伸出来
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最后实在玩不下去
到底是谁能设计出那么丑的装甲 也算是很厉害了