※ 引述《XIUXIAN (海德林的左右手 成长威)》之铭言:
: 6.1刚开了,
: NGA那边很多人在吵技改,
: 技改好不好先不说,
: 他们倒是有说到一点,
: 就是FF14一直缺人缺资金在SE内部不受重视。
: 我只知道FF14在做1.0和2.0时,
: 的确SE很多人蛮鄙视FF14这个MMORPG的,
: 而且FF14 2.0就算成功在日本游戏界也不算什么,
: 因为你只是个MMORPG,
: 只是现在FF14都到6.0了,
: SE或日本游戏界还是这样看FF14的吗?
基本上这种言论当作笑话看看就好了
先姑且不论吉田现在已经升官,新作也交给他的事实
吉田在最近上"失策先生"的节目中有提到
不去管后续更新以及后续重作2.0的花费
原版1.0的开发费用已经是X亿日圆了
这个X吉田说他不能讲详细数字,但是不是个位数就是了
这个投入你要说不重视或鄙视...嘛
会说出这个言论的一句恐怕是那种完全业绩跟利益导向的思维逻辑吧
用少少的开发费用,尽力去榨干玩家钱包的换皮游戏最棒了的这种想法吧
至于技改部分嘛...
老实说网络声量上有几点要特别先注意的部分是
1.网络上几乎永远都是不满的声量比较大
2.出来喷的人的心态到底是啥?
1应该比较好理解;本来会上网发表言论的玩家本来就偏向那种会去比较伤害数值
或是副本表现的玩家居多
2的部分我说白了当初6.0一开始召唤也有类似的现象
我当时也有说讲白了只要数值落差不大,玩家的意见会突然小很多
你看后来把召唤数值调到跟赤魔差不多以后几乎没啥玩家有意见
你看现在好了,LOG数据出来以后改动后的差异实在是有够小
而且说白了就是变成上限调低,下限拉高一些
只是大陆那边我真的是不确定他们是社会风气本来就如此
还是说他们早年网络游戏氪金这一块实在是太过发展迅速
他们的网络声量通常一被改弱很常就直接想要找改动负责人是谁
出来喷个人家八辈祖宗,但是获得BUFF的时候他们也没有给予相对力度的赞美啊?
你看Xeno人家喷活死人喷了多久
这次改成这样他也是有作影片说改的好
如果你去看其他地区像是YT影片或是Raddit讨论串
你会感觉风气好像两个截然不同的世界;倒不是说每次制作组的改动都完全符合玩家预期
但是如果你觉得做得不好要往死里喷
那作得好的部分也应该是要不吝于赞美吧
可是他们的风气似乎不太是这样就是了
顺带一提,以网络风气的讨论来看,NGA的FF14版面我觉得还算好一点了
其他地方在我看来更糟就是了