From software交出了一款极具野心的旷世钜作。
相比过去血源还是黑魂系列,跟只狼一样,FROM SOFTWARE这次不只画质提升,上手性跟舒
适度也好很多也比以前更友善。难度上也不比以前难。
雅南营火晚会这种东西在法环基本上不存在,堆怪围殴也没有魂2夸张对新手非常友善。再
来是龙boss,比起黑魂的来说好打非常多,非常有感。敌人也容易崩解,只要重击两三次就
能处决。
丰富的开放世界,正是跟过去以往魂系列最不一样的地方。洞窟、墓地、监牢,机关设计跟
安排都十分有趣,也有选择性,那些boss因为等级太低可以先逃课不打,等到等级够再来挑
战,正是我认为法环最友善之处 - 不再像过去一样,你就是必须面对他,才能到达下一个
区域。
顺道一提,法环的地下墓地,根本就是致敬血源的金杯。
整个交界地里的区域,美术设计最棒的,我觉得是利耶尼亚湖跟王城。王城错综复杂、处处
惊喜的设计,利耶尼亚湖的自然风景,更是使From Software证明绝对有能力展现自己的野
心。亚坛高原跟利姆格福,让我联想到了汪达与巨像,搭配骑马探索韵味十足啊!
只狼的蹲下潜行及跳跃都有保留,这两点让游戏探索性更广。搭配骨灰,让你打BOSS更不需
要单打独斗,战灰的变化也能让招式更丰富,当然我还是比较喜欢传统的格挡。
但最大缺点就是重复或同性质的BOSS有点多,到底还有打几只龙?然而,月光大剑、帕奇、
毒沼、咒蛙(战士壶=洋葱骑士)这几个常客又出现了,还有不得善终的NPC们,这些都是Fr
om Software给老粉丝的礼物吧!
总结来说,这款绝对有能力挑战今年的GOTY,Steam也连续几周拿下销售第一,总销售量高
达1200万,超过以往的游戏,不单只是团队的努力精心制作,褪色者们的努力贡献,更是使
这款游戏登上今年热门游戏之一,同时也兼顾到老玩家与新玩家,老玩家能享受过去所熟悉
的魂系列操作与战斗,新玩家也能体验这巨大且壮观的神话开放世界。
艾尔登法环,就是赞啦!