动态等级目前像是因为敌人完全跟着角色等级成长才会出问题
那如果像是一些SLG一样,打完特定进度后其他区域敌人等级上升一阶会不会比较好啊?
比如像是法环如果是拿到大卢恩,其他区域敌人等级就上升这样
是不是既保证敌人不会太弱,也不会让玩家农的没有意义?
作者:
gsock (急煞客)
2022-04-13 13:05:00botw印象就是这样弄 打完神兽地方敌人加强 但是主控角没有数值只有装备提升
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-04-13 13:14:00
这样只会看到一堆人王都不打直接去下一区 直到没地方去才把王清光
作者:
wohtp (会喵喵叫的大叔)
2022-04-13 13:20:00BOTW光是开神庙和杀小怪都会加敌人等级,不过有个限度
作者:
skyofme (天空人)
2022-04-13 13:24:00反正如果核心要求就是要有低等区那没问题吧
作者:
wohtp (会喵喵叫的大叔)
2022-04-13 13:25:00但是印象中神庙开大半,然后滥捕滥杀人马一阵子以后,经验值就足够给小怪封顶了,不一定要打神兽
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-04-13 13:30:00
听说是杀小怪会累积隐藏分数 分数到了坎 红月后会强化小怪
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-04-13 13:38:00botw是小怪颜色会变,从红→蓝→黑→白→金
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-12-22 19:21:00(C88) [うにの种 (うにあはと)] カゼノナクウミ间桐桜の终日乳奉仕
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2022-12-22 19:32:00
急用XDDDD