Re: [闲聊] 动态等级真的是个烂机制

楼主: d630200x (DOGE)   2022-04-13 12:57:36
动态等级目前像是因为敌人完全跟着角色等级成长才会出问题
那如果像是一些SLG一样,打完特定进度后其他区域敌人等级上升一阶会不会比较好啊?
比如像是法环如果是拿到大卢恩,其他区域敌人等级就上升这样
是不是既保证敌人不会太弱,也不会让玩家农的没有意义?
作者: gsock (急煞客)   2022-04-13 13:05:00
botw印象就是这样弄 打完神兽地方敌人加强 但是主控角没有数值只有装备提升
楼主: d630200x (DOGE)   2022-04-13 13:12:00
有点忘了,botw有强化敌人吗?
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-04-13 13:14:00
这样只会看到一堆人王都不打直接去下一区 直到没地方去才把王清光
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2022-04-13 13:20:00
BOTW光是开神庙和杀小怪都会加敌人等级,不过有个限度
作者: skyofme (天空人)   2022-04-13 13:24:00
反正如果核心要求就是要有低等区那没问题吧
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2022-04-13 13:25:00
但是印象中神庙开大半,然后滥捕滥杀人马一阵子以后,经验值就足够给小怪封顶了,不一定要打神兽
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-04-13 13:30:00
听说是杀小怪会累积隐藏分数 分数到了坎 红月后会强化小怪
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-13 13:38:00
botw是小怪颜色会变,从红→蓝→黑→白→金
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-12-22 19:21:00
(C88) [うにの种 (うにあはと)] カゼノナクウミ间桐桜の终日乳奉仕
作者: www50205 (阿游)   2022-12-22 19:30:00
急用是怎样…
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2022-12-22 19:32:00
急用XDDDD

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