楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2022-04-08 18:52:31除了早期橘子群岛的10招快龙
动画都基于游戏设定,同时只让一只宝可梦学四招
游戏学四招是为了平衡,但动画也跟着四招也太奇怪了,好像有人学会跑却得先忘了走
如果改成事前登记制会不会比较合理
挑战道馆或联盟赛前,需要先登记出赛宝可梦外,也要登记使用的四招,如果使用登记的四招
如此就能合理解释游戏设定,也可以配合剧情需要更换招式,对战也会比较精彩吧?
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-04-08 18:54:00钢铁尾巴1招当10招用
作者:
Oenothera (Oenothera)
2022-04-08 18:55:00只要会钢铁尾巴一招=10招
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-04-08 18:57:00
限制四招不会更精彩吧? 动画又不是回合制
你以为宝可梦为什么会听渺小人类的话,因为宝贝球是降智道具啊,进入球里的宝可梦脑袋变得只能记住4招
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-08 18:58:00对战精不精彩是看编剧 同样四招 XY可以玩得像忍界大战一样
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-04-08 19:03:00王者的祭典:什么四招?
作者:
s50189 (咕噜米)
2022-04-08 19:04:00伏特攻击+()太万用下一季被换成电球 哭啊
宝可梦动画也只是名义上四招 实际上做的事可以快十招
如果未来都改成像阿尔这样想换就换可能动画设定就会调整了吧
作者:
Steyee (阿稔)
2022-04-08 19:47:00电光一闪都可以爬龙卷风了
作者:
tim8333 (悠闲。)
2022-04-08 20:19:00看丹帝喷火龙就知道了 要推广阿尔宙斯的 随时切换技能新系统
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-08 20:21:00就阿尔宙斯的设定吧 想学想忘都可以 但是同一时间就是4招
作者:
feedback (positive)
2022-04-08 20:58:00卡比兽某场对战用了五招还六招
作者: percy921 2022-04-08 22:22:00
铁尾打流星群往上爬也只有动画可以