就是一个人拥有翻脸万人敌的实力
没有任何其他的手段可以作牵制
或者是像中式修仙那样供奉起来
欧美的话像老爷就会准备手段对付超人(虽然他谁都不信= =)
感觉日式作品比较少这种描写,都是随便压榨使用,不然正常至少不是应该诱之以利或动
之以情
那些毒物退队流就更扯了= =,把人赶走了发现没有他不行还高姿态的要求对方回来==
之前看一个什么退魔贵族的也是神扯,国王当成这样还是切腹吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-08 18:49:00辣个不叫日系 辣个叫龙傲天
作者:
NARUTO (鸣人)
2022-04-08 18:49:00宇智波斑这种的要如何牵制?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-04-08 18:50:00日本的还不流行超随兴大魔王 再怎样无敌流都还是各种温良恭俭让 然后一定有个很莫名的低调愿景最毒的就是明明无敌 但亲朋好友老婆被搞差点被强被杀 都可以轻轻放下 直接毒爆==
作者:
StBeer (熊出没注意~~中.........)
2022-04-08 18:53:00能力创世神,智力小学生
作者: aa091811004 (falaw) 2022-04-08 18:54:00
就日式龙傲天啊每个地方的龙傲天的类型都不太一样
随便招个异世界勇者要人家去打魔王,阿人家要是真的有能力打赢魔王,回来把你灭了也是轻轻松松吧,还真就一点都不怕的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-04-08 18:58:00那种很多都是单纯作者为了塑造特定情境,但是能力不足只好写这种剧情出来,就作者烂
作者: mamahayai 2022-04-08 19:02:00
每个日系退队流主角,背后都有一个做到爆肝又被嫌到流涎的苦命工程师
傲天系能写好看的作者本来就不多 这种要写得好应该只有
作者: mamahayai 2022-04-08 19:03:00
被退队的主角(作者的投影)
一种方法 就是让读者知道虽然主角超强不会输但不让读者猜出主角怎么赢 也就是要让读者能享受赢的"过程"
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-04-08 19:07:00也不只啦 有些无敌流的读者都知道不会输 但过程很有趣或是卖点不只是强弱 而是世界观 人际关系 盖房子等等
非傲天的作品则是相反 主要是让读者享受"结果" 看着主角努力奋斗 就会很在意最后到底结果会如何
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-04-08 19:10:00主角无敌参考一拳,重点不是强弱设定,重点是如何活用这些设定煮出好菜
那些傲天系作品之所以难看就是因为"过程"超无聊 读者都知道会赢了还让读者一眼就知道如何赢的 那还有啥好看的?
作者:
tinghsi (识时务者)
2022-04-08 19:16:00日系哪不流行随兴大魔王 左转Hgame满坑满谷
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-08 19:19:00你可以看退队流啊,被命名了不就代表那类作品就那样自己看又要唉唉叫不要看
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-04-08 19:34:00你自己都回了作者想加就加 表示作者跟其读者不需要这情节阿这种类型作品时间点都还在刚天选之人发迹打造自己规则然后套一个现代读者喜欢的道德体系像退队退婚拿到外挂又爬回去的 要说也是干嘛又去同一系统
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-08 20:06:00只会写一个最屌的主角 但是没办法把他的世界写出来
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-04-08 20:06:00只是发展没这样写而已 稳我是觉得要分就要分成写不出来 跟写出来会不够爽两种有些是真的写的烂 小说家上面有很多那种断头或出书几本就斩那种就很多写烂der然后你说的牵制手段 就是摆在作者给主角排的道德体系里了所以才会被人嘴说这类型像是主人养一堆ccr宠物贴上去之后自然就因为主角爆干强都听他安排 没有自我可是写太多的 一堆都斩烂 读者就没要看那些喇例如退队流=在原职场被瞧不起 是那些人不懂我 另起炉灶前面写得多尬 那些瞧不起人多gy 都只是在抬着等被打脸就没啥好在意der