https://www.pcgamesn.com/elden-ring/2-delayed
网络上看到的新闻所以翻译到西洽
括号内是自己加注
艾尔登法环2被延后,因为乔治RR马丁还没打赢恶兆妖鬼马尔基特。
如果你已经通关了FromSoftware的新作:艾尔登法环,那有一个坏消息:艾尔登法环2被
延后了。“1完成之后,我们想尽快开始制作艾尔登法环2,”英高在一个独家访谈这样说
。“但是乔治·R·R·马丁先生他在没打赢恶兆妖鬼马尔基特之前,不同意跟我们开会,
每次我们找他,他只回我们‘遗忘那愚昧的野心’”。
著名奇幻作家乔治·R·R·马丁被邀请来帮忙打造艾尔登法环的背景故事,英高说,以目
前合约的细节内容,马丁也会在续作扮演类似的角色 - FromSoftware在第一个游戏预告
片大受好评后,便确认他们想要开发续作。
不过,依照英高的说法,马丁不同意和开发团队开会,除非他打赢恶兆妖鬼马尔基特,这
是初期的主要Boss之一。马尔基特对新玩家来说是一个很有挑战性的障碍,而且在征询了
魂系列的老玩家(不愧是魂系老粉,有够善意)之后,马丁决定坚持不用任何花俏的build
,而是用level-one(原文level-one,不知是真的只有1级,还是指初期低等状态)的近战
角色去挑战。英高说马丁认为“如果他不能玩好这个游戏,那他的名字就不该出现在游戏
里。”
FromSoftware曾考虑直接nerf恶兆来帮马丁打赢,但当马丁听到碎星拉塔恩被nerf之后,
他就把PC网络切断,然后传讯息给英高说他“不需要你任何可爱的帮助”。
马丁有拿到一个先行版的艾尔登法环,然后试着挑战恶兆超过70次,这听起来不是很多,
但我们被告知,马丁是每次角色死了,就再开一个新角,还为了这些角色写了100页以上
的背景故事,然后每次萤幕上显示 "you died" 的时候就会开始科科笑。(原文: simply
cackles each time the ‘you died’ message appears on screen.)
英高说马丁用新的方法来激励自己打赢恶兆,他发誓每次死掉一个角色,他就烧掉一页
Winds of Winter (新作?) 的手稿。我们试着联络马丁想聊这些事。他只是用邮件回复:
“试试手指,但是洞穴。”(“try fingers, but hole”)
原来马丁是绝不逃课的究极硬派玩家,玩的还是专家级的铁人模式?
只是居然不是DLC而是直接开发法环2吗?6座神授塔中间被云盖住的是什么还没解开啊