[AGA] 角色剧情/绊剧情 报酬调整说明

楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2022-04-01 21:08:19
4/7 14:00开始
观看 角色剧情 的报酬由 无偿石(点数) 改成 专武硬币
观看 绊剧情 的报酬由 无偿石(点数) 改成 解析电池
并且针对每个玩家原本还没看过的剧情数量补填无偿石(点数)
角色剧情 会根据玩家各角色的 1星 2星 等rare度的获得情况计算
绊剧情 则是根据玩家获得多少名角色(不计rare度)计算
换句话说,你持有多少名角色,就直接换算你当下能获得的最大点数给你
而不需要满足原本的解锁条件:角色Lv(角色剧情)、信赖度(绊剧情)
并且这些补填的点数没有领取期限,可以一直放在受取箱里
个人认为这项改动是好事
因为本来的设计会让很多人把角色剧情赠送的点数当储金
一直保留着剧情不看,避免强迫领取点数导致超过50张券满出来浪费掉
营运就是本着希望玩家能毫无压力的看角色剧情才做了这项调整
接着的问题是,这项调整公平吗?玩家补填的点数有没有亏?
严格来说,不公平
玩家当下能获得的点数虽然不会少,但计算到未来可能获得的新角色,就会比较少了
举例来说,两名玩家,其中一人现在获得50角、另一人现在获得30角
4/7会补填第一人所持有50角份的点数,第二人则是获得30角份
但是第二人如果未来抽到了他比第一人少掉的那20角,也不会获得20角份的点数
所以时间拉远来看,未来两人同样都是持有50角,第二人却亏了20角的点数
因此这项调整对新手很不利
不过营运也有说正在考虑未来获得新角时赠送点数的替代方案
或许有机会弥补上述第二人亏掉的20角
最后就是现在到4/7之间该做什么事
建议还没看的角色剧情与绊剧情就不要看了
因为一但现在看了就直接领取点数,就会有满50张券强迫消费的压力
反之保留到4/7等补填,那些点数就能永久放在受取箱里,需要时再拿出来用
虽然营运提到的补填方式只看获得角色的状况
如果不放心的人,保险起见也可以在这段时间把Lv灌满、把信赖度升到5000满足解锁条件
再不放心的话,就是替角色获得状况,以及剧情观看情况拍照
如果到时候补填的点数算错时还能够跟营运反应
作者: monkey0135 (HappyThompson)   2022-04-01 21:45:00
德政
作者: QBian (小妹QB子)   2022-04-01 22:21:00
我以前真的会为了存点不敢看剧情

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