突然好奇有没有像艾尔之光的能力值增减设计一堆毛的
艾尔之光的除了双攻双防以外能力值大多都以百分比显示,又有递减机制影响
而且原厂(或橘子翻译?)被动buff技/装备上都只会写“增加X%”
然后就会出现几种情况
1.可直接乘算:N%*(1+X%)
2.加算但不递减:N%+X%
3.加算但会递减:N%+[X%*(递减%数)]
然后能力越高递减%数就越高
当然还有计算顺序什么的,而且面板有些会帮算好有些不会
有没有其他像艾尔这种毛很多甚至超越的能力值设计呢?
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2022-04-01 10:48:00队
真女神 技能造成小 中 大伤害,到底多少写清楚啦干
作者:
jupto (op)
2022-04-01 10:52:00金庸群侠啊 绝对说不出到底怎么算的
作者:
fup6456 (笨蛋)
2022-04-01 11:00:00不需要的才少吧
作者:
skyofme (天空人)
2022-04-01 11:01:00我怎么觉得会写的清清楚楚的游戏比较少XD
作者: nagi616 2022-04-01 11:01:00
舰C
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2022-04-01 11:03:00造成伤害/造成大伤害/造成特大伤害 (翻桌
我是指能力值像爆击 攻速之类的啦 伤害最终值麻烦的艾尔一定没资格说嘴
作者:
argorok (s.green)
2022-04-01 11:10:00gbf 时空猫
很多游戏都会这样阿 些微增加跑速 大幅增加攻击力 极大幅度增加攻击力
作者: damegyru555 2022-04-01 11:24:00
蛮多的吧 很容易搞混的 像相同乘区或上限 说明不一样实际一样的东西
作者:
shuten ( [////>)
2022-04-01 11:27:00pad
RO 公式自己测 官方更新错都抄巴哈答案要考虑技能、种族、体型、阶级、属性,面板还分段
作者:
shintz (Snow halation)
2022-04-01 11:47:00田中:在这里开个根号
作者: Ardve (Penguin) 2022-04-01 12:07:00
舰娘 超重爆防空验证组花了好几天才推出公式和机种类别
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-04-01 12:12:00GBO2 积蓄值跟集气威力射程提升官方只会写增加跟减少
作者: au013944 2022-04-01 12:14:00
魔物猎人
作者: sm24604424 2022-04-01 12:39:00
真的写清楚的比较少吧?一堆技能叙述是XX提升的