※ 引述《ismwing0205 (樱咲)》之铭言:
: https://youtu.be/lBs1RoE0OfU
: 我想你讲的应该是AJ这部影片吧
: ※ 引述《roribuster (幼女☆爆杀)》之铭言
: : 诸君 晚安安
: : 刚看水管时看到一部影片
: : 台湾人做的
: : 在讲黑魂1到底有多难
: : 只看了一半就关掉了
: 问题就出在你只看一半
: : 身为一个全程架盾+双巨的脑筋流,我无法认同他的叙述
: : 个人认为魂1应该是冒险感最重的一作
: : 玩起来非常有趣
: 这他有说
: : 以各个火点为原点四处探索冒险没水就回头,摸熟了之后自然就会找到下个火点
: : 在探索过程等级自然也会跟着提升,加上王大多数都是要求理解而不是靠操作决胜负
: 这他也有说,魂一难的不是boss而是地图的英高善意,靠得也不是操作是理解
: : 除了初版病村很lag以外基本上没太多游玩上的问题
: : 关于魂1反人性这点
: : 洽众们怎么看?
: : 我很好奇
: 你把影片看完就不会有这些误会了
: 我自己两个月前开始玩魂一,也在板上发了不少文
: 这游戏我个人是觉得非常神,给我带来的沉浸感是我从未体会到的(虽然我游戏玩很少)
: 我看AJ的这部影片很感同身受,魂一不是靠反应而是靠一次次的死亡,堆积出的经验化为你
: 成长的食粮,才能顺利通过
: 地图的恶意这种东西你反应再快也没用,我自认反应还不错但被咒蛙喷还是得下去
: 我觉得玩黑魂最重要的是不要把死亡当惩罚,当成学习的一部分来成长才是正确的心态
: 当我有这种体认时就是英高的教育成功了……
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