魂系要说难
大多问题其实在于两个地方
1.游戏理解
2.路线选择
游戏理解这东西如果没有先翻攻略去看过的人来说,只要没接触过魂系,
大多都会觉得这游戏他妈的怎么一下就死了,只会想要学双刀帅气过关,或是靠大招
老玩家就知道拿起单手剑 盾 弓慢慢尻才是最稳的做法,然后一些机制其实说明也不多
(应该说没有明显给你提示,事实上仔细去找也是有些说明...大多来说啦)
所以老玩家就知道很多逃课方法,难搞的就有办法逃过去
路线选择这问题就是为什么这次法环会说比较简单的原因,因为你可以自由选择要去哪边,
这边难以攻略,你可以跑去别区先拿了更好的东西再回来打,没有强制要求,而以前早期的
作品,大多只有一两条路线可以选,然后一定会卡一个王,而你这两个王都打不过去的时候,
就会直接被卡死死在这边,你能做的只有重复训练到过,或是龟者练等提高属性增加容错,
这边就会特别考验耐心,更别说以前不是坐个火就能配点,还要跑很远才能配,而魂系列中,
黑1就是在路线跟这点上并没有特别优化,尤其不看攻略的情况下,你的路线选择又更少了,
所以黑魂系列大多人会先推黑3,主要是战斗快,虽然王难度高,但是比较爽快,黑1的王难度
低,但是路线相对不友好,而黑2则是最恶意的地图设计,极端不友好的那种...