楼主:
Mayfly (Baccano)
2022-03-24 12:38:33看满多人说硬直的
不过在我这一圈,硬直大部分是用在被敲到可以处决的状态
或者是可以让你连续揍好几下的那种
作者:
aa08175 (Q小贤)
2022-03-24 12:41:00硬质明明就是被揍动不了的状态,跟前摇讲得意思不一样
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 12:41:00小时候有玩快打 但硬直 听着真的很不直觉啊
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 12:42:00格斗game 硬直是放招后的状态 例如气功后你手僵在原地半秒
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2022-03-24 12:42:00失衡
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 12:43:00小时候格斗game就又没有现在动作游戏这种 把对方王打破防 让你能尽情输出的状态 所以没对应名词
作者:
bc0121 2022-03-24 12:45:00其实角色因为维持某个动作而不吃玩家指令输入的状态都可以叫做硬直
作者:
wolver (超级大变态)
2022-03-24 12:45:00因为硬直是日文来的
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-03-24 12:46:00
这篇这个状况我觉得叫气绝比较多
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 12:47:00不是啊 如果放招前无法取消 那个不能叫硬直啊 必须是放招后 所以我才说不直觉
我个人是讲出招收招啦 以前都会说某些脚色出招比较快
不管摇硬还是出收招都不直觉啦,但硬直的状态太多种算了 反正大多数人也不是因为什么直觉而吵
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2022-03-24 12:51:00大家要接受他
作者:
cn5566 (西恩)
2022-03-24 12:51:00可以处决的状态通常是叫失衡 或是体干爆炸(只狼说法)
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2022-03-24 12:54:00前后摇听起来直觉是摇杆的转法..硬直还比较直觉点
作者: storyo11413 (小便) 2022-03-24 12:56:00
我只爱用出收招,硬质也不直觉只是以前很多人爱用
作者:
holmes006 (zerglooky)
2022-03-24 12:56:00硬直是被打到无法动作的时候吧
作者: CowGundam (牛钢) 2022-03-24 12:57:00
处决我倒是没听过特定的用法,都是直接说可以处决了或是进入处决,因为他就是一个游戏设计好给玩家很直观看到的状态不太需要额外用其他词去简化
台湾格斗圈最早的硬直指的是出招后的无法动作状态而不是被打到无法反应的状态,不太一样,单指被打的部份有后仰之类的说法
格斗游戏最早的硬直指的就是现在有些人用的后摇,是后来出现动作游戏如DMC那种对敌人连段,又把硬直挪过
被打到顿太久通常都会变不利(F数)或确定COMBO 这情况其实反而比较少用硬直去形容
我以为打人的是硬质,被打的叫僵直,至于什么摇的就算了,完全听不懂,还以为是摇杆往前
翻成中文就上面那说明那样僵直不能动 别把死后一起套XD
气绝就是气绝 不是硬直 我玩铁拳玩那么久从来没听过气绝
气绝从快打二被尻晕就叫气绝了 也是日文不过因为讲打晕更简单 所以气绝这词比较少人用
作者: sniperex168 2022-03-24 13:08:00
气绝不是晕眩的意思喔?
明明日语汉字直接拿来用也是一堆人不清楚意思结果要被视为正统直观用法XDD
如果是我跟圈外的说明的话 会讲预备动作很短/太长收招时间慢/破绽太大 也不会去摇就是了
日文的气绝就是晕眩、昏厥的意思啊,不知道为什么有完全对应的词还要用台式日语,可能以前这样交流方便看日文攻略吧
我自己不会用前后摇 但觉得攻击用的人很莫名就是不都一样小圈圈用语 不都一样外来用法
其他人我不知道 不过我一开始看到摇的确很不习惯只是没怒到要跳出来讲摇三小而已 =W=
摇三小拉,推砲喔..还讲前后遥直观,直观推砲吗...
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2022-03-24 14:52:00眼冒金星 头上小鸡 就是气绝
作者:
safy (Ty)
2022-03-24 15:09:00气绝 被打晕 打昏 昏倒