※ 引述《bcer31 (20岁(单身))》之铭言:
: https://i.imgur.com/eiPK3xp.jpg
: 像冰原里的黑龙被誉为当时最难过的魔物
: 其实只是伤害很痛,巴个两下猎人就死掉容错率比较低,跟法环的小怪一样
: 如果破晓学法环出一堆快慢招,甚至多段快慢连击
: 会不会一堆中学生猎人打到崩溃?
魔物猎人怎么会没有, 以下影片我随便找的
左右手快慢刀, 右手打下来的时间大概比左手慢个半拍
https://youtu.be/C-BcA8A4tn8?t=144
尾巴先举起来过一阵子才真的戳
https://youtu.be/C-BcA8A4tn8?t=259
跟荷莱露一样的滞空攻击, 先跳上空中, 停了一下才把尾巴挥下来
https://youtu.be/C-BcA8A4tn8?t=171
其他龙也都一堆这种招式, 快慢刀, 举半天才打, 滞空攻击等等
更别提一堆龙吼叫的时间都很谜
每只都要先去给他吼吼看才知道到底是什么时候会吼出来
只能说这个比较根本毫无意义, 因为两款游戏的机制就完全不一样
首先魔物猎人的龙追尾能力没那么强, 牠在那边举手/脚/尾巴/头半天不打
在猎人眼里看起来就是大破绽, 我就走开去旁边打牠一套就对了
再来是魔物猎人大多数武器的回避无敌帧比起龙的攻击时间来说都不太好用
所以很多武器都是靠盾牌, 走位或是无敌时间超长的扑倒来闪避攻击的
不像法环的回避很吃时间, 以法环来类比就是用猎犬步法或是盾牌
自然没那么受快慢刀的影响
同时魔物猎人根本几乎不太会发生单挑的情况
以近两作来说, 世界再怎样都有一只猫, 崛起可以带两只猫狗.
除非你手动叫牠不要出场, 否则肯定有人/猫/狗可以帮你吸砲火
再之前的代数光是集会所固定四人血量就代表本来就不是设计给你单人打的
(印象中世界才有浮动血量, 但也可能我记错了)
对比到法环就是你永远都会有骨灰在场上帮你打
你就自己想想看要是法环永远有骨灰, 你有盾牌有猎犬步法有法术有战技可以用
你真的会那么在意王在那边快慢刀或是延迟攻击吗?
不会吧, 那招也不一定打你, 打你也可以直接猎犬闪走, 或是举盾等他打
或是干脆站远远丢法术战技反正打不到
再不济真的被打又没闪好, 那就摸摸鼻子喝个水下次闪好一点
魔物猎人打起来就是这样, 打到全破然后都是用脸接招再喝水吃秘药的大有人在
黑龙说是很难打, 但全防装穿起来也不会是招招致命
或是干脆配个打炮装在那边打大砲弩炮速射炮也都是过的了的
只不过队友要罩一点而已不然30分钟打不完(还好法环有真艾尔登之王仿身泪滴)
然后魔物猎人也是一堆老腊入在那边难度这么简单水随便喝怎么是魔物猎人
武器动作这么快被打了还能翔虫受身根本失去魔物猎人的精神
跟现在法环不叫骨灰不拿盾不用战技魔法然后说是魂精神有87%像