Re: [闲聊] 强度膨胀是转蛋游戏的必然结果吗?

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2022-03-21 11:49:36
我觉得要看推出频率
像RO,每次出换色地图与怪物,或者新转蛋时
都一口气推出全职业的武器与防具
导致很多武器和防具在特性上都十分雷同,只是数值变高
(甚至很多连装备图片都只是改颜色而已)
这种情况下官方完全不可能顾虑到平衡的事
膨胀速度只会不断飙升
同理转蛋游戏的角色与装备
如果官方是那种好久才推出一个角色的
那么膨胀速度通常会控制得比较好
不然前面的角色过一两个版本马上过气
以后复刻也卖不动,推出新角色的空窗期不就得等死吗
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-03-21 11:53:00
看过手游连动角色超op 玩家一边喷一边喊复刻
作者: EOTFOFYL (才五张,分快点。)   2022-03-21 11:58:00
强度课金动力也是,不通膨其实很难。
作者: gaym19 (best689tw)   2022-03-21 11:59:00
Ro就期货游戏 林迪舞井喷笑死现在改炒物皇跟战斧机匠装备林迪舞从一把不到两千炒到一万 现在又开始爆跌
作者: oread168 (大地的精靈R)   2022-03-21 12:02:00
就没那么多戒指给你用齁
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-03-21 12:03:00
FGO的通膨速度绝对是手游界的模范...开服就有的孔明现在还是每场用
作者: gaym19 (best689tw)   2022-03-21 12:04:00
有更便宜的黑光能用 干嘛用王城套
作者: ggway2800 (gg)   2022-03-21 12:06:00
连动转蛋角也算很常两面不讨好的东西,强到变人权或烂到当仓管都会被骂

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