楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2022-03-21 11:37:00※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: 对于转蛋游戏来讲
: 收益就是来自玩家抽角色/卡片
: 屏除XP党不说
: 对于强度党来讲 如果新的角色/卡片不强
: 就没有抽的必要
这个不一定,只要新角色够香,或者新角色对新活动帮助很大
一样能吸引人抽就是。
: 而官方为了增加游玩性
: 也会慢慢增加敌人难度 否则老玩家们会腻
单纯增加敌人难度现在看来也是老套了,增加新玩法还有趣点
: 为了应付新难度 增加强度也是一定要的
增加强度不一定非得从新角色着手,开发新的强化系统也是可以的
这样就能兼顾到新角色跟旧角色的的强度变化,虽然对新手来说
就有点不友善,毕竟新强化系统,对于资源较多的老玩家来说
肯定是比较快强化完毕。
: 这样看下来
: 这类转蛋游戏强度膨胀是必然的结果吗?
转蛋游戏强度膨胀不一定是必然的,但只有卖皮,游戏性本来就低的游戏
强度膨胀就很正常。
不过我是觉得要不那么在意强度的话,只要游戏的核心玩法不是PVP,影响
没那么大啦。
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2022-03-21 11:38:00只卖皮游戏性低的不会反而不膨胀吗? 反正强度不重要
就算PVE那敌人也是越来越强的啊,旧角跟不上也是天天在发生的
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-03-21 11:41:00没有 你看fgo有没有人权角玩起来根本两个世界从孔明梅林到现在的奥伯隆光暗狐还有超级打手马哈普拉拉雅
作者:
keerily (非洲人要认命)
2022-03-21 11:47:00我觉得必然,多数游戏玩久了就知道强度党很多
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2022-03-21 11:51:00我的意思是 那样的游戏只要卖皮就好了另外FGO有没有人权角是影响游戏体验没错 但不影响通关不过如果不在意过劳 只靠朋友也是不影响平常的游戏体验
完全PVP的话反而可以只卖皮吧 就竞技型的游戏啊只卖好看不影响数值的造型
作者:
gaha (gaha)
2022-03-21 12:09:00谁叫有玩家有造型派和强度派,当然尽可能抓住两派的喜好啊。
作者: orange077 (见纸姜煽) 2022-03-21 12:14:00
所以没强度膨胀的有哪一款? 举例好吗