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你可以接受漫画家因为玩《艾尔登法环》休刊吗?目前在集英社漫画平台少年 Jump+ 连
载《トマトイプーのリコピン》的漫画家大石浩二,先前于个人推特发布落落长的休刊公
告,强调自己没在玩《艾尔登法环》。
https://pbs.twimg.com/media/FNvPlfJVQAYjopW?format=jpg&name=medium
大石浩二以短篇《兄弟仁义》于 2004 年在周刊少年 Jump 漫画家出道,作品以短篇居多
,连载作品有《メゾン・ド・ペンギン》、《いぬまるだしっ》等。作品大多为超现实系
搞笑,而且会用到下流梗、时事梗。
大石浩二的休刊公告节录如下:
很抱歉这期的《トマトイプーのリコピン》必须休刊
经过与编辑部的讨论,会用以前的短篇《冰上布武》代替刊登
每次休刊的时候都会被问“是不是在玩?”
恕我大声否定这个疑问…
因为有点没自信所以恕我普通音量否定
我在截稿前绝对不会把时间花在漫画以外的事物
绝对没有玩那个人气游戏《艾尔登法环》
因为想让作品变得更有趣、让读者看得更开心
这个想法实在太强烈,导致花太多时间试错,赶不上截稿
只要大家知道是因为这个理由休刊的话
我会很高兴的
必须要修正的明明是这种黑心劳动环境
现在世界因为疫情的关系变得很糟糕
我觉得这种“强迫自己是美德”的风潮要减少才对
觉得“无论发烧多严重都要去上学或上班”很了不起什么的
“加油”等同“勉强自己”,过度赞扬“毅力”之类的概念
这已经是我学生时代才在流行的东西了
无论发生什么事情健康永远是第一
勉强自己的结果就是降低工作效率,还会麻烦到别人
就跟玩《艾尔登法环》的时候一样
如果成功趁隙打到敌人
想着“再贪一刀可能还行”反而被对面打烂
大家都说这是高难度游戏,只要落实“看清敌方动作”、“不要勉强自己”
我想就是致胜关键了
绕了一大圈,大石浩二用《艾尔登法环》的游玩心得融进自己的工作原则,一脸正经说干
话。不少看完公告的读者表示“漫画家真辛苦啊…所以《艾尔登法环》好玩吗?”、“好
好休息,好好把游戏破完”、“拜托这个公告一定要收进单行本里”…