Re: [闲聊] 玩法环后回补黑魂1代快崩溃

楼主: VladimirHSU (VladimirHsu)   2022-03-18 10:42:30
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之铭言:
: 如题
: 法环篝火之间可传送
: 而且距离又近
: 打个boss跑图不过2分钟的事
: 魂1的火也太远了
: 而且没地图没有告诉你大概怎么走
: 地图上上下下
: 拿到新钥匙也忘记之前那边有门
: 现在破到病村
: 这图设计太恶心了
: 全部都是毒
: 我还要先去黑森林刷草妖拿解毒球
: 这1代难度是真的很硬欸
:
前去年通关魂一,来说说自己的感受好了,这代个人认为是开荒辛苦,但是到后面熟悉动作以及解锁传送后会有倒吃甘蔗的感觉。
地图部分,虽然没有大地图的指引,但是由于没有像法环那样有那么多可以跳跃的区域,所以各区域地图设计我觉得相对单纯,多跑几遍就会记起来,大不了查攻略
头目的部分,虽然还是有难度但是比较没有像法环那样有那么多的延时攻击或是快慢刀,而位于王城的双王虽然不好打,但是不至于像法环的双头目一样把你往死里揍
结论就是难归难,但是只要愿意熟悉,或是翻一下过往的资讯,其实也还好
以上个人感受,给你参考
作者: CPULE (温眠)   2022-03-18 10:47:00
魂一玩到失智 靠着攻略浑浑噩噩打完 被教育不适合玩魂游戏 到只狼法环才有碰 这两款真的整体设计友善很多其实多跑真的会记起来 前提是你还有心思记路
作者: a5480277 (tk)   2022-03-18 10:50:00
跑一跑发现原来是接回曾经走过的路 有开心到
楼主: VladimirHSU (VladimirHsu)   2022-03-18 10:53:00
魂一地图稍嫌复杂的我觉得就大树洞和下水道,前者是因为透过树根创造出复杂地形,后者则是有点像是迷宫的设计,还有地洞让你直接掉到别层,还会遇上大家怕的要死的咒蛙
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-03-18 10:59:00
我觉得最烦是巨人墓地 没拿到照明过去根本极度痛苦
楼主: VladimirHSU (VladimirHsu)   2022-03-18 11:04:00
巨人墓地的怪超强,尤其是那个像狗一样的骷髅
作者: eva05s (◎)   2022-03-18 11:04:00
多周目后我都是先拿太阳虫才回墓地了,真的痛苦
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-18 11:38:00
魂最好还是准备周全再攻略地图,譬如巨人墓地就是能见度只有自身旁边一小圈,只能靠照明魔法和太阳虫
作者: BAKU1 (...)   2022-03-18 13:30:00
不是都开场先去墓地拿个头盖骨提灯吗?

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