Re: [问题] 日本家机游戏全世界发售为何手游锁区

楼主: krousxchen (城府很深)   2022-03-17 13:00:17
手游锁区这件事,看看PAD的台版就知道问题大概在哪
台版跟日版同一个服务器,但活动却有时候会有差异
有差异的情况大多就是合作,也就是合作的范围只到日本
日本的版权真的是阻挡日本文化产业的向外发展
相反的,韩国就是各种把自家IP推向世界,韩流才能走向世界
而日本手游大多考虑到合作版权问题,就直接只作国内,国外找代理省麻烦
任天堂手游则是没啥在合作的,加上全世界分公司够多,所以能作好营运
每次看到日本手游出海外版,基本上还是会想要玩日版,因为海外版大多短命
没有办法搞全世界版本同步加上短命,所以日本手游就是很难走出去
之前日本政府搞什么Cool Japan,就觉得他们应该解决这个问题才对
作者: moswu (蚊子)   2022-03-17 13:04:00
日本动漫表示:你说什么文化向外发展?
作者: Submariner (潜水者)   2022-03-17 13:06:00
韩国手游也不ok吧超级重课世界只有台湾会玩而已
作者: arexne (R U MINE?)   2022-03-17 13:07:00
现在也只剩日本动漫能往外发展了 音乐 日剧 电影都没办法跟韩国竞争了
作者: a22880897   2022-03-17 13:08:00
看题材吧 七龙珠爆裂激战海外版营收超高 而且还会有日版PK国际版的活动
作者: winiS (维尼桑)   2022-03-17 13:09:00
很少看过韩国手游搞联动的吧?? 鱿鱼游戏那么好做,也没看到各手游有○X人
作者: h90257 (替天行道)   2022-03-17 13:10:00
动漫就涵盖影像 游戏 音乐 玩具 很多面向了
作者: moswu (蚊子)   2022-03-17 13:11:00
日本动漫op成这样,留点给人家赚不好吗
作者: Submariner (潜水者)   2022-03-17 13:12:00
日本acg文化产值应该比韩国流行娱乐还多只是日本以前是亚洲流行文化领头羊现在韩国流行文化已经走向世界了
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-03-17 13:18:00
日本人就可怜脑袋,又自视甚高,韩国文化几乎快打趴全世界,日本真的该感到羞耻
作者: askaleroupig   2022-03-17 13:28:00
soma2016怎么都不会羞耻阿,好奇
作者: a22880897   2022-03-17 13:30:00
我讲的七龙珠干嘛无视他啊

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