※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 法环的开放世界一点也不鸡肋
: 地下城>主线>村落>城塞>世界BOSS/看起来很屌的菁英怪>NPC
: 这些东西只要你稍微晃一下都能很快地找到
: 有成功营造出一种转角永远有东西在那边
以BOTW来比较的话;
BOTW的探索骨干第一个是主线任务点,
往主线任务点上沿路都会看到设计师想让你去点;
第二个主干是地图高塔,让你爬上高塔开地图之后,也会看到设计师让你想看的点。
艾尔登的骨干就比较多变,但是也比较破碎,
找地图碎片是一个骨干,看图说故事,去你觉得还没晃过的地方找东西。
赐福是第二个骨干,但赐福分布不是非常平均,
而且应该很好发现的赐福稍微绕路会找不到;
比较零碎的像是指路雕像找地穴,但有的地方高低差有够大...
望远镜感觉有点鸡肋...灵马用的上升气流也是要靠近才看得到;
小黄金树虽然远远看得到,但有的单纯是小Boss点,附近空荡荡的。
找了几个自以为有东西的角落结果是空空的其实也觉得有点失望XD