Re: [闲聊] 法环,鸡肋的开放世界

楼主: zeromxg0 (零)   2022-03-15 09:04:54
前面魂系完全没玩过,单纯因为之前板上的一张梗图才决定开始玩的@@
老实说自己是比较偏向要简单易懂,游戏才比较玩的下去的玩家,像很多手游塞一堆有的
没有的东西要你玩、要你农,我就常常会玩不下去,所以第一次接触魂系,就直接开放世
界,我还想说可能玩不了几天就停了...
结果没想到玩到停不下来,一堆手游作业都被我丢著没写好几天!?
先说我自己不是坚持一定要自己玩到100%的玩家,但我觉得法环没有引导真的是一件好事
,玩到现在给我的感想就是面对法环这个未知的世界,是靠着许许多多的冒险者来逐渐完
善这个世界,就算偶尔看一下别人的攻略或地上讯息,也不一定有同样的结果,不然就是
不小心就跑去其他地方www
虽然说近期玩过的游戏好玩的也是不少,但是法环对我来说除了好玩,更是回归到最初玩
游戏的一种感动,不是一味的写作业、也不是玩着玩着就变成固定的套路,而是真的享受
到难能可贵的自由。
最后不得不说,一个游戏的优点、缺点,每个人都觉得不一样,势必不能满足所有人,是
要享受、还是放弃,能作决定的只有自己
我自己拿宝可梦当例子,我喜欢玩阿尔宙斯,但系列作我真的不喜欢玩,但我不会说什么
要宝可梦系列作全都变成阿尔宙斯那样,所以第9代如果跟以往系列作一样,我也只会选
择不玩,而不是边玩边说为什么不改成阿尔宙斯。
作者: azureroki (Roki)   2022-03-15 09:13:00
讯息万岁 有种以前线上游戏的感觉
楼主: zeromxg0 (零)   2022-03-15 09:17:00
不过讯息有时后真的骗很大,以为是因为讯息才不能拉拉杆,结果用成离线是真的不能拉@@
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-03-15 09:19:00
我是觉得如果能有个对话记录,会更方便玩家去处理啦很多人其实也不是想要多夸张的引导,但很容易一讲到这话题就变成是“你就只想要UBI” XD
作者: bollseven (噜噜子)   2022-03-15 09:20:00
地板上的干话 跟孤寂世界的反差搭配很有趣
作者: skyofme (天空人)   2022-03-15 09:21:00
其实这问题动不动就被两极化
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-03-15 09:22:00
要个手抄本我觉得不过分,商人自己也把情报写在纸上还拿来卖
作者: frank8233 (黑暗)   2022-03-15 09:22:00
现在ubi维京早就没有那么多引导了,提到引导就ubi很云
作者: JesterCheng (Jester)   2022-03-15 09:23:00
“你没资格啊,你没资格”
楼主: zeromxg0 (零)   2022-03-15 09:27:00
没对话纪录我觉得就是验证玩家个性,看你是会认真到用其他方式记下来,还是就真的讲完等到哪一天才突然想起来有这件事...我是后者@@
作者: rofellosx (鏖)   2022-03-15 09:28:00
ubi引导不都靠那乌鸦
作者: Riseagainst (吸毒)   2022-03-15 09:46:00
自己都用游戏截图记录
作者: bestadi (ADi)   2022-03-15 09:58:00
手把放下来 我直接拿手机孤狗啦
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-15 10:05:00
还验证个性… 这样所有游戏都有开脱的理由了以后请大家都不要批评任何游戏
楼主: zeromxg0 (零)   2022-03-15 10:25:00
制作人一开始都讲那么白了,还要买咖哩饭嫌不够甜,那我也没办法~~
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-15 10:28:00
支线我是有兴趣的NPC才稍微注意一下 没兴趣的就随缘反正我猜你们迟早都要领便当的 大概多看多伤心而已 XD
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-03-15 12:14:00
前有狗

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