楼主:
hayuyang (Cloud)
2022-03-13 17:05:05如题
前阵子讨论读指令讨论的很热烈
让我想到这类游戏的AI大都怎么写的
像魔物猎人TA 所谓把怪打很熟
是对怪的AI模式反应模式都几乎掌握住了吗?
这类AI基本就是一堆反映判断条件式的程式?
作者: moccabranco 2022-03-13 17:08:00
有些TA都让怪物不能动了吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-03-13 17:09:00什么反应? 他一直倒在地上
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-13 17:10:00没有,萌夯的魔物出招还是RNG占多数,即使你做固定行动还是有机会出不同的招像黑龙有人试出你站在地板火上牠会出扇形火,可是还是不是百分之百大概只有金狮抓人后会接重拳这种combo是必出的
作者: ericdon57 (DonLin) 2022-03-13 17:12:00
比较多是利用极端的伤害 去做出压制魔物
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-03-13 17:14:00打久就知道,人物站的位置跟距离会影响怪物出招指令
作者:
ckst (ckst)
2022-03-13 17:18:00就玩家某些动作可以提高怪出某些我们想要他出的动作
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-13 17:19:00提高而已,不是必出
作者:
ckst (ckst)
2022-03-13 17:19:00进而打他破绽大的招式,达到速攻的要求,只是成功率不高很多时后怪没出玩家预期想要怪出的招就只能反应应对
作者: theone5566 (5566救世主) 2022-03-13 17:21:00
伤害够就有剧本,伤害不够的武器TA起来只能见招拆招
OLAY:等等你看我蓄力就把头伸过来 大约3分钟即可结束
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-03-13 17:23:00那些神人TA打得快除了闪招厉害 最强的是还能锁弱点打
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-13 17:23:00没办法必出 但能控制至少8成以上 就是你打个2-3把他一定会有一次完全照你想的动 前提要你能执行完美
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-03-13 17:25:00算好失衡值有机会一波打出大伤害也因为这样不同版本因为火力不一样 打法也会有差异
作者:
shuten ( [////>)
2022-03-13 17:38:00你是说那个麻痺晕倒落穴睡着再吃爆G的反应吗
作者:
ckst (ckst)
2022-03-13 17:42:00标准就像打钢龙锁头打600倒地10秒 倒地时打599 起身在打一下又会再倒地 loop到打死 2-3分钟 每把武器锁头难度又不同了
作者:
zseineo (Zany)
2022-03-13 18:06:00摸清反应(x 多打几场打到顺(o
作者: kumashi 2022-03-13 19:06:00
读指令写的好,王会做完当前动作接续下个动作,读指令写得糟,王会瞬间换动作,后续动作派生乱七八糟导致奇怪的击中判定出现
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-03-13 19:16:00大剑之神OLAY能让龙把头伸过去给他打
作者: wen880225 (Sucker) 2022-03-13 20:37:00
魔物虽然会根据玩家距离出招 但 世界黑龙那种距离权重高到只会复读比较少见