楼主:
pcs80806 (da142)
2022-03-07 03:12:36要讲我很不满就是摔死的判定很莫名
这次摔下不是无伤就是死
传统魂系还能理解 但这次都开放世界
想给我高度探索但机体又比只狼烂
马想跳下山都不行或是拉高HP也没用
二段跳也不会重制摔伤判定
银猫戒指和降摔祈祷根本没用
还有点以前想吐槽
就是魂系都不能抓崖边
这在大多游戏都很基础的动作
记得魂3环印城
有个道具是在主角肩膀高的台上而已
却要特地跑2楼跳下去
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-03-07 03:15:00不能抓墙壁也是英高故意设计的特点啦 不是缺点 懂吗
作者:
hayuyang (Cloud)
2022-03-07 03:18:00同样高度不同地方受伤很像不一样 冏
不是优点也不是缺点 就只是个没意见 可以接受的设定
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2022-03-07 03:40:00马摔死的判定真的谜
作者: z5921361 (Mani) 2022-03-07 03:50:00
摔死就让我想到棉花,到底有没有用阿
作者: a1ytiabwwfm (千苦日) 2022-03-07 03:55:00
摔死真的很奇怪 感觉有些地方跟高度无关 英高要你摔死就得死
楼主:
pcs80806 (da142)
2022-03-07 03:55:00还有我不知道是不是翻译问题这次银猫就是写无摔伤 不是写减伤
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-03-07 04:00:00二段跳不只不会重置伤害 感觉还会增伤伤害好像是用滞空的时间去算的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-07 04:00:00其实有的高度摔下去会扣血不会死,只是那个range大概很小
作者:
PayKuo (柚子)
2022-03-07 04:02:00刺客步伐、棉花就是用来阻止那种纯扣血的状况,只是那种状况少之又少,大概丢七色石下去可以的距离都不太容易摔伤。
丢七色石阿,如果发出爆裂声就是会死的高度 反之就不会死
作者:
LonyIce (小龙)
2022-03-07 05:18:00迷之摔死
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-03-07 05:23:00你说穿得像哈维尔一样攀岩吗
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2022-03-07 08:14:00魂系到一定高度 摔了必死 减伤血量没有用
作者:
yukn732 (archer)
2022-03-07 08:53:00有只会扣血的高度啦,但魂系统差到一定程度会直接被系统判死
作者:
minuteC (FAbilita)
2022-03-07 08:53:00主要是这代免伤高度太高 所以会受伤的范围变的很短最明显有摔伤的就是水道桥那边 从火堆悬崖往下跳会受伤所以这代猫戒/密探很尴尬 能发挥的场合很少